Romain a terminé la démo de Meowmories
Romain a terminé la démo de Meowmories et vous présente cette aventure horrifique dans laquelle un chat séparé de son maître traverse un monde cauchemardesque en suivant les fragments de leurs souvenirs heureux.



🎮 L’essentiel à savoir
Romain termine la démo de Meowmories
Romain a terminé la démo de Meowmories et vous présente cette aventure horrifique vécue à travers les yeux d’un chat.
Développé et édité par Team Memolink, Meowmories raconte le voyage d’un animal séparé de son maître, contraint de traverser un monde cauchemardesque peuplé de créatures inquiétantes.
Pour retrouver la personne qui lui est chère, le chat devra suivre les fragments de leurs souvenirs heureux, se cacher et utiliser son agilité afin d’échapper aux dangers.
À retenir
- Développement et édition : Team Memolink ;
- Genre : aventure horrifique et action-aventure ;
- Perspective : aventure vécue à travers les yeux d’un chat ;
- Mode de jeu : solo ;
- Durée annoncée : environ 1 à 2 heures pour le jeu complet ;
- Structure : collecte de souvenirs et fins multiples ;
- Français : interface et sous-titres ;
- Démo : disponible sur Steam ;
- Romain : démo entièrement terminée ;
- Sortie du jeu complet : prochainement, sans date précise.
Retrouver son maître dans un monde cauchemardesque
Le chat se réveille dans un environnement inconnu, loin de son maître.
Ses seuls repères sont les fragments de souvenirs heureux laissés derrière lui. Ces traces devront le guider à travers un univers où les moments partagés se sont transformés en un véritable Meowmare.
Le joueur devra progresser malgré la peur, la solitude et la présence de monstres grotesques.
Au-delà du cauchemar, chaque souvenir rapproche le chat de la personne qu’il cherche désespérément à retrouver.
Explorer le monde à hauteur de chat
Meowmories proposera une exploration pensée autour de la petite taille et de l’agilité de son protagoniste.
Pour survivre, il faudra notamment :
- se cacher dans l’ombre ;
- observer les déplacements des monstres ;
- se glisser dans des passages étroits ;
- atteindre des endroits surélevés ;
- mémoriser les comportements ennemis ;
- recommencer après chaque échec.
Les créatures pourront attraper le chat à plusieurs reprises. La progression reposera donc sur l’observation, les essais et la recherche d’un itinéraire plus sûr.
Une défaite ne représentera pas une blessure réaliste : le chat se relèvera afin de tenter à nouveau de traverser le cauchemar.
Une capacité de détection risquée
Le chat disposera d’une capacité appelée Scan.
Elle permettra de localiser plus facilement les ennemis et les objets présents autour de lui. Son utilisation comportera toutefois un risque important : activer cette compétence révélera également la position du chat aux monstres.
Le joueur devra donc choisir précisément le moment où il souhaite l’utiliser.
Le Scan pourra servir à :
- repérer une menace cachée ;
- trouver un objet important ;
- préparer son prochain déplacement ;
- analyser une zone avant de la traverser.
Cette aide pourra sauver le chat, mais une activation imprudente pourra également attirer directement les créatures vers lui.
Votre voix pourra repousser les cauchemars
Meowmories proposera une fonctionnalité utilisant le microphone.
En miaulant réellement, le joueur pourra temporairement immobiliser les monstres qui approchent. La voix du maître interviendra ainsi directement dans le monde du chat pour lui offrir quelques secondes de répit.
Cette fonctionnalité restera facultative.
Le jeu complet pourra être parcouru et terminé uniquement avec les commandes classiques, même sans microphone.
Une histoire personnalisée
Avant de commencer l’aventure, le joueur pourra donner un nom au chat et à son maître.
Cette personnalisation cherchera à rapprocher davantage l’histoire de la relation vécue entre le joueur et son propre animal.
Le récit abordera un lien qui dépasse les mots, à travers une expérience mêlant :
- peur ;
- séparation ;
- souvenirs heureux ;
- mélancolie ;
- espoir de retrouvailles.
Des souvenirs capables de modifier la fin
Plusieurs souvenirs seront dispersés dans le monde cauchemardesque.
Leur découverte pourra influencer la conclusion de l’aventure. Meowmories proposera ainsi plusieurs fins et encouragera les joueurs à examiner les environnements afin de retrouver les différents éléments cachés.
La durée annoncée pour le jeu complet se situe entre une et deux heures, avec une structure compacte pensée pour être rejouée.

Romain vous présente la démo
Romain a parcouru et terminé la démo de Meowmories.
Sa vidéo permet de découvrir cette aventure depuis le point de vue du chat, les premières menaces du monde cauchemardesque et la recherche des souvenirs laissés par son maître.
Retrouvez Romain
- Kick : romainclmlive
Un contenu horrifique sans violence réaliste envers le chat
Le jeu mettra le chat face à des créatures terrifiantes et pourra montrer celui-ci être renversé ou attrapé.
L’équipe précise toutefois que Meowmories ne comportera pas de sang, de cris douloureux ni de représentation réaliste de blessures infligées à l’animal.
Ces séquences indiqueront principalement que le joueur doit recommencer une partie du cauchemar.
Le français sera disponible
Meowmories prendra en charge neuf langues.
Le français sera proposé pour :
- l’interface ;
- les sous-titres.
Les voix françaises ne sont pas annoncées. L’anglais sera disponible pour l’interface, les voix et les sous-titres.
Configuration PC
Configuration minimale
- Windows 11 ou une version ultérieure
- Processeur et système 64 bits
- 4 Go de mémoire vive
- 10 Go de stockage
Configuration recommandée
- Windows 11 ou une version ultérieure
- Processeur et système 64 bits
- 8 Go de mémoire vive
- 10 Go de stockage
Les souvenirs les réuniront-ils ?
Meowmories cherchera à associer horreur, infiltration et émotion dans une aventure courte consacrée au lien entre un chat et son maître.
Romain a terminé la démo et vous présente dès maintenant ce voyage à travers un monde où les souvenirs heureux se sont transformés en cauchemar.
La version complète est annoncée prochainement sur Steam, sans date de sortie précise pour le moment.
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