Underside: The Lift sortira en août 2026 sur Steam
Underside: The Lift, dont une démo est disponible, sortira en août 2026 sur Steam. Explorez un labyrinthe d’appartements post-soviétiques généré aléatoirement, étudiez les faiblesses des monstres et tentez de survivre avec une seule vie.



📰 L’essentiel de l’actualité
Underside: The Lift vous entraînera dans un immeuble qui ne se répète jamais
Underside: The Lift, dont une démo est disponible, sortira en août 2026 sur Steam.
Développé et édité par Underside Entertainment, ce jeu d’horreur roguelike en solo associera survie, lieux générés aléatoirement et mort permanente.
Le joueur se retrouvera dans un labyrinthe d’appartements post-soviétiques à la fois familier et déformé, comme s’il avait pénétré dans le reflet obscur d’un lieu qu’il connaissait autrefois.
Chaque appartement pourra être le dernier et chaque nouvelle partie proposera une organisation différente, de nouveaux monstres et de nouveaux dangers.
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Un labyrinthe d’appartements post-soviétiques
Underside: The Lift se déroulera dans un immeuble dont les appartements formeront un environnement mystérieux et inquiétant.
Le joueur reconnaîtra certains éléments familiers, mais leur apparence et leur disposition sembleront altérées.
Le silence, les bruits inconnus et les présences dissimulées derrière les portes renforceront le sentiment d’isolement.
Il faudra progresser dans cet environnement sans savoir exactement ce qui attend dans la pièce suivante.
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Une aventure uniquement en solo
Underside: The Lift sera une expérience exclusivement jouable en solo.
Aucun mode multijoueur ou coopératif n’est annoncé.
Le joueur devra donc affronter seul les dangers de l’immeuble, organiser ses ressources et prendre toutes les décisions nécessaires à sa survie.
Steam indique également la prise en charge des succès et du partage familial.
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Commencer avec un vieux tuyau et un briquet
Au début de l’aventure, le joueur disposera uniquement d’un vieux tuyau et d’un briquet.
Cet équipement limité l’obligera à faire preuve de prudence pendant ses premières explorations.
Le briquet pourra servir à affronter l’obscurité, tandis que le tuyau constituera l’un des premiers moyens de défense disponibles.
D’autres armes pourront être essayées au cours de la progression.
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Rechercher des armes et des ressources
L’exploration permettra de découvrir différents objets utiles.
Le joueur devra fouiller les appartements, récupérer des armes et gérer les ressources disponibles.
Chaque objet trouvé pourra améliorer ses chances de survivre à la prochaine rencontre.
Il faudra cependant décider ce qu’il convient de conserver et préparer ses réserves avant de quitter la relative sécurité de l’ascenseur.
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Étudier les monstres
Les ennemis rencontrés ne posséderont pas tous les mêmes caractéristiques.
Chaque monstre disposera de ses propres faiblesses.
Aucune indication directe ne révélera précisément comment les vaincre.
Le joueur devra donc les observer, apprendre de ses rencontres et utiliser son expérience pour découvrir les méthodes les plus efficaces.
Une stratégie adaptée à une créature ne fonctionnera pas nécessairement contre une autre.
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Chercher des notes
Des notes pourront être découvertes pendant l’exploration.
Elles apporteront des informations sur l’univers, les événements et les lieux traversés.
Certains textes contribueront également à développer l’histoire et l’atmosphère de l’immeuble.
Le joueur devra toutefois continuer à progresser sans recevoir d’instructions directes sur la manière de surmonter les dangers.
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Une seule vie pour chaque tentative
Underside: The Lift reposera sur un système de mort permanente.
Le joueur disposera d’une seule vie pendant chaque partie.
En cas de décès, il devra recommencer une nouvelle tentative depuis le début.
Les erreurs pourront donc avoir des conséquences importantes, notamment après avoir exploré plusieurs appartements ou récupéré du matériel utile.
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Un nouvel immeuble à chaque partie
Les lieux seront générés aléatoirement.
Chaque nouvelle tentative proposera :
- une nouvelle disposition
- de nouveaux monstres
- de nouveaux dangers
- de nouvelles situations
- différents objets à découvrir
Le joueur ne pourra pas simplement mémoriser un parcours fixe pour progresser.
Il devra s’adapter à chaque nouvel immeuble et utiliser l’expérience accumulée au fil des tentatives.
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Rien ne se répétera exactement
La génération aléatoire modifiera la structure des lieux à chaque partie.
Les appartements, les rencontres et les difficultés ne seront donc pas toujours disposés de la même manière.
Cette variation obligera le joueur à observer son environnement et à prendre de nouvelles décisions lors de chaque exploration.
Même après plusieurs tentatives, il ne pourra pas être certain de ce qui l’attend derrière une porte.
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L’ascenseur comme seul refuge
L’ascenseur constituera le seul endroit où le joueur pourra reprendre son souffle.
Il permettra d’organiser ses provisions et de se préparer avant la prochaine rencontre.
Chaque voyage commencera dans cet espace et le joueur devra tenter d’y revenir après avoir exploré les appartements.
L’ascenseur représentera ainsi un point central entre les différentes phases d’exploration.
Le retour ne sera cependant jamais garanti.
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Préparer la prochaine sortie
Avant de poursuivre son voyage, le joueur pourra utiliser l’ascenseur pour trier les ressources récupérées.
Il devra décider quels objets emporter et comment préparer la suite de son exploration.
Cette organisation sera importante, car les dangers rencontrés pourront demander des armes ou des approches différentes.
Une mauvaise préparation pourra rendre la prochaine zone beaucoup plus difficile à traverser.
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Une atmosphère fondée sur l’isolement
L’expérience reposera fortement sur la solitude et la peur de l’inconnu.
Les bruits entendus dans l’obscurité pourront signaler la présence d’un monstre ou simplement renforcer l’incertitude.
Les appartements déformés et les couloirs silencieux chercheront à maintenir une tension constante.
Le joueur devra avancer sans savoir si une pièce contient des ressources, une menace ou les deux.
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Une utilisation déclarée de l’intelligence artificielle
Underside Entertainment indique que certains éléments du jeu ont été partiellement créés avec l’aide d’outils d’intelligence artificielle générative.
Plusieurs illustrations d’environnements ainsi que le logo du projet ont été générés avec l’aide de ces outils avant d’être retravaillés manuellement.
Une partie des notes et des textes consacrés à l’univers a également été préparée avec l’aide de l’intelligence artificielle, puis modifiée par le développeur.
La page Steam et les éléments promotionnels ne contiennent pas de contenu généré par intelligence artificielle, à l’exception d’une assistance éditoriale mineure utilisée pour rédiger la description.
Aucune intelligence artificielle générative ne fonctionnera en temps réel dans le jeu.
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Un contenu destiné à un public averti
Le jeu contiendra des scènes de violence contre des monstres fictifs.
La description officielle mentionne notamment :
- du sang
- des cadavres
- une tête de monstre tranchée
- des références à la violence psychologique
- des références à la dépendance
- des sujets à caractère sexuel dans certaines notes
- l’utilisation d’alcool et de cigarettes pour restaurer la stabilité mentale
- des références aux conséquences d’un suicide
Ces éléments pourront être dérangeants ou inconfortables pour certains joueurs.
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Le français ne sera pas pris en charge
Underside: The Lift ne proposera pas de traduction française.
Deux langues seront disponibles :
- anglais
- russe
L’anglais et le russe seront tous deux pris en charge pour l’interface, les voix et les sous-titres.
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Configuration minimale
La configuration minimale indiquée demande :
- Windows 7 ou une version ultérieure
- processeur Intel Core i3-7100 ou modèle similaire
- 8 Go de mémoire vive
- carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1050 avec 4 Go ou modèle similaire
- DirectX 12
- 20 Go d’espace de stockage disponible
- une carte son
Le développeur précise que le jeu pourra également fonctionner sur des appareils moins puissants.
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Configuration recommandée
La configuration recommandée demande :
- Windows 7 ou une version ultérieure
- processeur Intel Core i5-12500H ou modèle similaire
- 16 Go de mémoire vive
- carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3060 avec 6 Go ou modèle similaire
- DirectX 12
- 20 Go d’espace de stockage disponible
- une carte son
La réalité virtuelle n’est pas prise en charge.
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Une démo disponible sur Steam
Une démo officielle d’Underside: The Lift est disponible sur Steam.
Elle permet de découvrir l’atmosphère de l’immeuble, l’exploration des appartements et les principales mécaniques de survie avant la sortie du jeu complet.
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Une sortie prévue en août 2026
Underside: The Lift sortira en août 2026 sur Steam.
Le joueur devra explorer un immeuble généré aléatoirement, chercher des armes et des notes, étudier les faiblesses des monstres et tenter de revenir jusqu’à l’ascenseur.
Chaque tentative ne proposera qu’une seule vie et la mort obligera à recommencer dans un nouvel immeuble.
Une démo est disponible.
🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant
Cette page met en avant une actualité jugée pertinente selon la ligne éditoriale O2W : priorité aux grosses annonces, aux sources solides et aux informations qui ont un vrai intérêt pour les joueurs.
