Through The Manor : construisez et explorez vos propres manoirs cosy le 26 juin 2026
Through The Manor sortira le 26 juin 2026 sur Steam. Ce sandbox cosy signé Sonata Go LLC permet de construire des manoirs et cottages au style peint à la main, puis d’entrer à l’intérieur en vue troisième personne pour explorer chaque pièce créée.



📰 L’essentiel de l’actualité
Through The Manor prépare son arrivée sur Steam
Through The Manor est un jeu de construction sandbox cosy développé et édité par Sonata Go LLC. Le jeu sortira le 26 juin 2026 sur Steam.
Le concept est très relaxant : construire des manoirs, cottages et structures fantaisistes dans un style visuel inspiré de l’animation classique, puis entrer directement à l’intérieur de ses propres créations.
Ici, le jeu ne semble pas chercher la pression, la survie ou l’optimisation agressive. Through The Manor veut proposer une expérience calme, créative et atmosphérique, centrée sur le plaisir de bâtir un lieu dans lequel on peut ensuite se promener.
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Construire son propre monde
Through The Manor repose sur un système de construction simple à prendre en main.
Le joueur pointe, clique, glisse et assemble progressivement des bâtiments. Chaque mur, chaque fenêtre et chaque forme ajoutée participe à la création d’un ensemble vivant, presque comme une toile que l’on façonne petit à petit.
Le jeu met en avant une esthétique picturale, douce et colorée. L’objectif n’est pas seulement de poser des blocs, mais de créer des lieux qui ont du charme : petits cottages, grands manoirs, escaliers, tours, pièces intérieures et espaces à explorer.
À RETENIR :
Through The Manor semble pensé pour les joueurs qui aiment construire sans stress, peaufiner les détails et donner une vraie personnalité à leurs créations.
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Passer d’architecte à habitant
Le point le plus intéressant du jeu, c’est la possibilité d’entrer dans les bâtiments que l’on construit.
À tout moment, le joueur peut passer de la vue de création à une exploration à taille humaine en vue troisième personne. Cela permet de marcher dans les couloirs, monter les escaliers, traverser les pièces et voir son architecture depuis l’intérieur.
C’est une idée très importante, car elle change complètement la sensation de construction. On ne regarde plus seulement son bâtiment de loin : on peut l’habiter, le traverser et ressentir son échelle.
Cela peut rendre chaque décision plus satisfaisante. Une fenêtre bien placée, un couloir agréable, une pièce lumineuse ou une tour imposante deviennent visibles depuis le point de vue du personnage.
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Des intérieurs entièrement explorables
Through The Manor insiste sur le fait que les intérieurs sont fonctionnels et traversables.
Cela veut dire que les bâtiments ne sont pas de simples façades. Chaque structure peut devenir un vrai lieu à parcourir, avec ses pièces, ses escaliers et ses espaces de vie.
Pour un jeu de construction cosy, c’est un gros argument. Beaucoup de builders permettent de créer de jolis bâtiments, mais ne permettent pas toujours de les explorer naturellement de l’intérieur.
À RETENIR :
Le jeu donne envie de construire en pensant aussi à l’expérience de visite. Votre manoir ne doit pas seulement être beau de l’extérieur : il doit aussi être agréable à parcourir.
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Admirer ses créations depuis le sol
Le joueur peut aussi sortir dans les jardins et observer ses constructions depuis le sol.
Cette transition entre créateur aérien et voyageur dans son propre monde semble instantanée. On peut donc construire une tour, un grand hall ou un cottage, puis se placer au pied de la structure pour ressentir sa vraie taille.
C’est une approche très immersive. Le jeu ne se contente pas de vous donner des outils : il vous invite à vivre dans ce que vous avez créé.
Cette idée peut parler aux joueurs qui aiment les expériences contemplatives, les captures d’écran, les petits mondes personnels et les jeux qui laissent beaucoup de liberté créative.
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Un sandbox sans pression
Through The Manor se présente comme une expérience stress-free.
Pas de menace, pas d’ennemi, pas de chronomètre agressif. Le jeu veut laisser le joueur créer son propre sanctuaire, à son rythme.
Les systèmes procéduraux du jeu sont là pour aider les bâtiments à rester beaux et fonctionnels, sans forcer le joueur à gérer trop de détails techniques.
L’objectif est de “ressentir l’ambiance” et de construire un lieu agréable à habiter.
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Une direction artistique façon peinture animée
L’esthétique est l’un des gros points d’identité de Through The Manor.
Le jeu utilise un style painterly, inspiré de l’animation classique. Cela peut donner aux bâtiments un aspect doux, presque illustré, très différent des builders plus réalistes ou purement voxel.
Ce style semble bien correspondre au ton général : cosy, atmosphérique, créatif et légèrement fantastique.
À RETENIR :
Through The Manor mise autant sur la sensation de construire que sur le plaisir visuel d’obtenir un petit monde charmant, coloré et agréable à parcourir.
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Aucun avis Steam pour le moment
Au moment du relevé, Through The Manor n’a pas encore d’évaluations Steam publiques. Il est donc impossible de juger l’accueil joueurs pour le moment.
Il faudra attendre la sortie pour savoir si le jeu convainc vraiment, notamment sur la liberté de construction, la précision des outils, la variété des éléments, la fluidité du passage en troisième personne et le plaisir d’exploration.
Pour l’instant, on peut surtout parler d’un concept très prometteur pour les amateurs de construction cosy.
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Langue et configuration PC
La fiche Steam indique une sortie sur Windows. Les informations visibles confirment la configuration suivante.
Configuration minimale :
- Windows 10 ou plus récent
- Intel Core i5 ou AMD Ryzen
- 4 Go de RAM
- Carte graphique compatible Vulkan 1.2 avec au moins 2 Go de mémoire vidéo
- Exemples : Radeon R9 270, GeForce GTX 670, Intel Iris Xe ou équivalent
- 3 Go d’espace disque disponible
- Souris avec 2 boutons et molette nécessaire pour contrôler la caméra
Configuration recommandée :
- Windows 10 ou plus récent
- Intel Core i5 ou AMD Ryzen
- 4 Mo de RAM indiqués sur la fiche Steam
- Carte graphique compatible Vulkan 1.2 avec au moins 4 Go de mémoire vidéo
- Exemples : Radeon RX 580, GeForce GTX 1060, Intel Arc A380 ou équivalent
- 3 Go d’espace disque disponible
- Souris avec 2 boutons et molette nécessaire
À noter : la mention “4 MB de mémoire” en configuration recommandée semble probablement être une erreur d’affichage sur la fiche Steam. Je préfère la signaler telle quelle plutôt que la corriger sans confirmation officielle.
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Un builder cosy à surveiller
Through The Manor peut clairement intéresser les joueurs qui aiment les jeux de construction calmes, les mondes créatifs, les manoirs fantaisistes et les expériences sans pression.
Son vrai point fort vient de la possibilité de construire un bâtiment, puis d’y entrer en vue troisième personne pour le parcourir comme un lieu vivant.
Avec une sortie prévue le 26 juin 2026, Through The Manor mérite d’être surveillé si vous aimez les sandbox cosy où l’on construit moins pour gagner que pour créer un espace agréable à habiter.
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