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Steam23 juillet 2026Perp Games

The Relic: First Guardian sortira le 31 juillet 2026 sur Steam

The Relic: First Guardian sortira le 31 juillet 2026 sur Steam. Développé par Project Cloud Games et édité par Perp Games, cet action-RPG de dark fantasy inspiré du folklore coréen proposera un système de progression fondé sur les reliques, cinq types d’armes, douze arbres de compétences et jusqu’à 80 boss.

The Relic: First Guardian sortira le 31 juillet 2026 sur Steam
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📰 L’essentiel de l’actualité

Une aventure sombre inspirée du folklore coréen

The Relic: First Guardian sortira le 31 juillet 2026 sur Steam.

Développé par Project Cloud Games et édité par Perp Games, le titre se présente comme un action-RPG de dark fantasy mêlant exploration, combats exigeants, progression personnalisable et narration environnementale.

Le jeu conduira les joueurs dans le monde dévasté d’Arsilthus, autrefois prospère, mais désormais transformé en paysage apocalyptique après la destruction de la grande relique.

Au milieu des ruines subsistent des fragments chargés des émotions, des souvenirs et des souhaits de ceux qui vivaient autrefois dans ce monde.

Ces fragments sont appelés des reliques.

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Le dernier espoir d’Arsilthus

Le joueur incarnera un gardien chargé de retrouver et d’utiliser ces puissantes reliques.

Chaque fragment découvert permettra d’en apprendre davantage sur les habitants disparus, leurs promesses, leurs peurs, leurs attentes et les tragédies ayant marqué le monde.

L’objectif ne sera donc pas uniquement de combattre des créatures ou de vaincre des boss.

Le gardien devra également honorer la mémoire des êtres liés aux reliques et tenter de ramener la prospérité dans un royaume désormais en ruines.

À RETENIR :

The Relic: First Guardian veut associer les combats d’un action-RPG exigeant à une histoire construite autour des souvenirs, des émotions et des tragédies de son univers.

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Une progression fondée sur les reliques

Le jeu abandonne la progression traditionnelle reposant uniquement sur l’accumulation de niveaux.

Les joueurs évolueront principalement en récupérant des souvenirs prenant la forme de reliques, également présentées comme des runes.

Chaque relique pourra proposer l’un des plus de 70 effets passifs disponibles.

Ces effets pourront notamment :

- modifier le fonctionnement de certaines compétences

- changer le rythme des combats

- améliorer un type d’arme particulier

- renforcer un style de jeu précis

- aider le joueur à construire son propre gardien

Le choix et la combinaison des reliques devraient donc occuper une place importante dans la personnalisation du personnage.

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Un système de combat plus libre

The Relic: First Guardian proposera un système de combat dans lequel l’endurance ne sera pas consommée par les attaques.

Elle sera principalement réservée aux actions défensives et aux esquives.

Cette différence devrait permettre aux joueurs d’enchaîner plus librement les attaques, tout en conservant une gestion importante de l’endurance lorsqu’il faudra éviter ou bloquer les coups ennemis.

Les compétences fonctionneront avec des temps de recharge plutôt qu’avec une ressource traditionnelle à consommer.

Le système semble ainsi vouloir favoriser des affrontements plus fluides, plus agressifs et davantage adaptés au rythme choisi par chaque joueur.

À RETENIR :

Les attaques ne videront pas la jauge d’endurance. Celle-ci restera principalement réservée à la défense et aux esquives.

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Cinq types d’armes et douze arbres de compétences

Les joueurs pourront choisir parmi cinq types d’armes.

Ces armes seront accompagnées de douze arbres de compétences exclusifs permettant de combiner différentes capacités.

L’objectif sera de laisser chaque joueur créer une classe adaptée à sa propre manière de combattre, plutôt que de l’enfermer dans un rôle entièrement prédéfini.

Les armes ont également été conçues autour de différents thèmes émotionnels, en accord avec la place importante occupée par les souvenirs et les reliques dans l’histoire.

La combinaison des armes, des compétences et des effets passifs devrait permettre de créer des styles de jeu très différents.

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Chaque équipement possède sa propre histoire

The Relic: First Guardian veut également revoir le fonctionnement traditionnel du butin dans les jeux de rôle.

Chaque arme et chaque pièce d’armure n’existera qu’une seule fois dans l’univers du jeu.

Il ne devrait donc pas être question de récupérer continuellement plusieurs exemplaires presque identiques d’une même épée ou d’une même armure.

Chaque objet sera présenté comme un artefact unique possédant sa propre histoire.

Une épée pourra par exemple avoir appartenu à un chevalier légendaire, tandis qu’un bouclier pourra représenter le serment transmis par une famille durant plusieurs générations.

En récupérant un équipement, le joueur héritera ainsi de son apparence, de ses capacités, mais également du récit qui lui est associé.

À RETENIR :

Les armes et les armures seront des objets uniques. Chaque équipement devrait posséder une identité et une histoire propres.

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Jusqu’à 80 boss à affronter

Les capacités du gardien seront mises à l’épreuve face à jusqu’à 80 boss.

Il ne s’agira pas uniquement de monstres placés sur le chemin du joueur pour servir d’obstacles.

Chaque boss devrait porter sa propre tragédie.

Certains étaient autrefois des êtres humains ordinaires, transformés par la famine, une malédiction ou les événements ayant détruit Arsilthus.

Plusieurs de ces créatures auraient oublié leur nom, leur famille et même leur existence passée.

En les affrontant, les joueurs pourront découvrir leur histoire et tenter d’apaiser les âmes tourmentées qui se cachent derrière ces monstres.

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Un action-RPG qui évoque The Witcher et Dark Souls

The Relic: First Guardian est régulièrement rapproché de jeux comme The Witcher et Dark Souls.

Cette comparaison vient principalement de son univers sombre, de ses créatures tragiques, de ses combats à la troisième personne et de son approche orientée action-RPG.

Le jeu semble toutefois vouloir construire sa propre identité grâce à son inspiration coréenne, à son système de reliques et à ses équipements uniques.

PC Gamer a notamment mis en avant son univers inspiré du folklore coréen, ses affrontements contre des boss tragiques et son système de progression davantage centré sur l’équipement que sur les niveaux traditionnels.

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Une expérience exclusivement solo

La fiche Steam présente actuellement The Relic: First Guardian comme une expérience solo.

Aucun mode multijoueur ou coopératif n’est annoncé sur la page du jeu.

L’aventure devrait donc se concentrer sur l’exploration, la progression du gardien, la découverte des reliques et les nombreux affrontements contre les boss.

Le partage familial Steam est également indiqué parmi les fonctionnalités prises en charge.

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Le français sera disponible

Le français sera pris en charge pour :

- l’interface

- les sous-titres

En revanche, aucun doublage français n’est actuellement annoncé.

L’anglais sera disponible pour l’interface, les voix et les sous-titres.

Steam mentionne au total onze langues prises en charge, parmi lesquelles figurent également l’italien, l’allemand, l’espagnol d’Espagne, le coréen, le japonais, le portugais du Brésil, le russe, le chinois simplifié et le chinois traditionnel.

À RETENIR :

Les joueurs francophones pourront profiter de l’interface et des sous-titres en français, mais les voix resteront en anglais.

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Une configuration PC encore inconnue

La configuration PC complète n’a pas encore été communiquée.

La fiche Steam indique uniquement qu’un système d’exploitation et un processeur 64 bits seront nécessaires.

Les caractéristiques minimales et recommandées restent à confirmer.

Il faudra donc attendre une prochaine mise à jour de la page Steam pour connaître précisément :

- le processeur nécessaire

- la quantité de mémoire vive

- la carte graphique demandée

- l’espace de stockage

- les performances visées

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Un contenu destiné à un public averti

L’équipe de développement précise que le jeu pourra contenir des scènes ne convenant pas à tous les publics.

La description Steam mentionne notamment :

- de la violence fréquente

- du sang

- des contenus généralement destinés à un public adulte

Cette classification correspond à l’ambiance sombre du jeu et aux nombreuses créatures que le gardien devra affronter.

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Aucun avis Steam pour le moment

The Relic: First Guardian n’étant pas encore disponible, aucune évaluation utilisateur Steam n’est actuellement publiée.

Il faudra attendre sa sortie pour juger plusieurs éléments importants :

- la qualité réelle des combats

- la variété des cinq types d’armes

- l’intérêt des douze arbres de compétences

- l’équilibrage des reliques

- la diversité des boss

- la qualité de l’exploration

- les performances sur PC

- la stabilité technique

- la durée de vie

Les premières présentations montrent un projet ambitieux, mais seuls les tests et les retours des joueurs permettront de confirmer son potentiel.

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Une sortie Steam prévue le 31 juillet 2026

La fiche Steam indique actuellement une sortie prévue le 31 juillet 2026.

Une ancienne date fixée au 26 mai 2026 apparaît encore sur certaines pages officielles qui ne semblent pas avoir été actualisées.

Pour la version Steam, la date actuellement affichée et à retenir est donc le 31 juillet 2026.

The Relic: First Guardian pourra intéresser les amateurs d’action-RPG sombres, de combats à la troisième personne, de personnalisation et d’univers inspirés du folklore coréen.

Avec ses reliques, ses équipements uniques, ses douze arbres de compétences et ses nombreux boss tragiques, le jeu cherchera à se distinguer des autres représentants du genre.

🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant

Cette page met en avant une actualité jugée pertinente selon la ligne éditoriale O2W : priorité aux grosses annonces, aux sources solides et aux informations qui ont un vrai intérêt pour les joueurs.