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PlayStation Blog19 mai 2026Square Enix

The Adventures of Elliot se dévoile avec une démo HD-2D prometteuse

Square Enix détaille la démo de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, un action-RPG HD-2D mêlant voyage temporel, donjons, combats dynamiques, exploration et énigmes avec Elliot et Faie.

The Adventures of Elliot se dévoile avec une démo HD-2D prometteuse
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📰 L’essentiel de l’actualité

THE ADVENTURES OF ELLIOT : UNE DÉMO HD-2D QUI EN DIT PLUS

Square Enix dévoile davantage The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, un action-RPG en HD-2D attendu sur PS5 le 18 juin 2026.

Cette nouvelle présentation met en avant le début de l’aventure d’Elliot et Faie, avec du voyage temporel, de l’exploration, des donjons, des énigmes, des combats dynamiques et plusieurs mécaniques de progression.

Le jeu cherche clairement à reprendre le charme visuel du HD-2D tout en l’adaptant à une formule plus orientée action.

À RETENIR :

The Adventures of Elliot veut faire évoluer le HD-2D vers une expérience plus dynamique, proche de l’action-RPG.

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UN VOYAGE 250 ANS DANS LE PASSÉ

Dans cette portion de la démo, Elliot et Faie traversent une Porte du Temps.

Ce passage les emmène dans l’Âge de la Reconstruction, une époque située 250 ans avant leur présent.

Le duo découvre alors Littlehope, un village où les habitants survivent avec peu de ressources et des défenses limitées.

L’intérêt du voyage temporel est clair : le monde ressemble à celui que l’on connaît, mais les différences entre les époques relancent l’envie d’explorer.

Le jeu ne semble donc pas utiliser le passé comme simple décor.

Il s’en sert pour enrichir l’aventure, les lieux et la narration.

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LES DOORWAY RUINS : LE GROS MORCEAU DE LA DÉMO

L’un des éléments principaux de cette démo est le donjon des Doorway Ruins, situé dans la partie est de Philabieldia.

Ce donjon réunit plusieurs ingrédients classiques mais efficaces :

- plateformes

- énigmes

- ennemis à combattre

- trésors à découvrir

- nouvelle arme pour Elliot

- boss important en fin de parcours

Le combat contre les Tag Guardians semble particulièrement intéressant.

Le joueur doit affronter deux gardiens : un Greatsword Guardian, armé d’une grande lame avec une portée dangereuse, et un Great Bow Guardian, capable d’attaquer à distance.

Ce duo oblige à gérer plusieurs menaces en même temps.

À RETENIR :

La démo ne se contente pas de montrer l’ambiance du jeu. Elle donne déjà un aperçu concret des donjons, des combats et des boss.

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SEPT TYPES D’ARMES ET DES COMBATS PLUS VARIÉS

Dans cette démo, Elliot dispose des sept types d’armes.

C’est un très bon point, car cela permet de tester plusieurs façons de jouer dès le départ.

Le marteau peut par exemple déclencher une puissante attaque chargée.

Le boomerang permet de toucher les ennemis à distance.

Cette variété peut permettre à chaque joueur de trouver son style :

- attaque directe

- jeu à distance

- approche plus prudente

- mobilité

- adaptation selon les ennemis

Le jeu ajoute aussi les magicites, qui permettent de personnaliser davantage l’expérience de combat.

Entre les armes, les magicites et les capacités de Faie, The Adventures of Elliot semble vouloir proposer une action accessible, mais assez riche pour laisser de la place à l’expérimentation.

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FAIE : UNE COMPAGNE VRAIMENT UTILE

Faie n’est pas seulement une partenaire scénaristique.

Elle joue aussi un rôle dans l’exploration, les puzzles et les combats.

Dans la démo, il est possible de débloquer une nouvelle capacité pour elle au Shrine of the Mystic : Warp.

Cette compétence permet à Elliot de se téléporter jusqu’à la position de Faie.

Sur le papier, cette mécanique peut servir à :

- résoudre des énigmes

- éviter certaines attaques

- se repositionner rapidement

- ouvrir de nouvelles possibilités d’exploration

- donner plus de rythme aux combats

C’est probablement l’un des points qui peut donner une vraie identité au jeu.

À RETENIR :

Faie semble apporter une couche tactique supplémentaire, au lieu d’être un simple personnage d’accompagnement.

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EXPLORATION, CHATS À COLLECTER ET MINI-JEUX

La démo ne se limite pas au donjon principal.

Elliot et Faie peuvent aussi voyager rapidement vers les points d’aventure déjà découverts dans les deux époques disponibles.

Cela laisse penser que l’exploration aura une vraie importance.

Square Enix mentionne aussi du contenu secondaire plus léger, comme la collecte de chats pour un voyageur passionné de félins.

Ce genre d’activité peut sembler anecdotique, mais il donne souvent une bonne raison d’observer les décors et de fouiller les zones.

Faie propose également des Magic Lessons, des mini-jeux accessibles depuis le menu.

L’un d’eux prend la forme d’une course sur une montagne glacée, avec une avalanche aux trousses.

Ces mini-jeux permettent notamment de débloquer des morceaux de la bande-son.

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LE HD-2D PASSE À L’ACTION

The Adventures of Elliot est aussi intéressant parce qu’il montre une nouvelle étape pour le HD-2D chez Square Enix.

Après des jeux comme Octopath Traveler ou Triangle Strategy, l’équipe cherche ici à appliquer cette identité visuelle à un action-RPG.

Le défi est important.

Le HD-2D fonctionne très bien pour donner de la profondeur et du charme à des environnements en pixel art, mais un jeu d’action doit rester parfaitement lisible.

D’après les explications de l’équipe, le jeu utilise notamment des décors qui se courbent en arrière-plan afin de mieux montrer la profondeur du terrain.

L’objectif est clair : garder la beauté du HD-2D sans sacrifier la clarté de l’action.

À RETENIR :

Square Enix tente ici de prouver que le HD-2D peut aussi fonctionner dans un jeu plus dynamique.

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UNE AVENTURE À SURVEILLER POUR LES FANS DE RPG

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales coche plusieurs cases intéressantes.

On retrouve :

- un univers HD-2D

- un gameplay action-RPG

- du voyage temporel

- des donjons

- des boss

- plusieurs armes

- des magicites

- une partenaire utile avec Faie

- de l’exploration entre différentes époques

- du contenu secondaire

Le jeu peut donc parler aux joueurs qui aiment les RPG Square Enix, mais aussi à ceux qui veulent une expérience plus active que les RPG au tour par tour classiques.

Reste maintenant à voir si le jeu complet tiendra ses promesses sur la durée.

Mais cette démo donne déjà une idée claire de ses ambitions.

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CONCLUSION : UNE DÉMO QUI DONNE ENVIE D’EN VOIR PLUS

Avec cette nouvelle présentation, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales confirme son potentiel.

Le jeu ne mise pas seulement sur son style visuel.

Il veut proposer une vraie aventure d’action-RPG, avec exploration, combats variés, donjons, puzzles, voyage temporel et mécaniques de compagnon.

La démo semble suffisamment complète pour montrer les bases sans tout dévoiler.

Si Square Enix réussit à équilibrer action, lisibilité et charme HD-2D, The Adventures of Elliot pourrait devenir l’une des curiosités RPG à suivre en 2026.

Sortie prévue sur PS5 le 18 juin 2026.

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À RETENIR

- Action-RPG HD-2D signé Square Enix.

- Démo centrée sur Elliot et Faie.

- Voyage 250 ans dans le passé.

- Donjon Doorway Ruins avec énigmes, combats et boss.

- Sept types d’armes disponibles.

- Magicites pour personnaliser le combat.

- Faie peut débloquer la capacité Warp.

- Exploration, chats à collecter et mini-jeux.

- Sortie prévue sur PS5 le 18 juin 2026.

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