Steam Controller : Valve date sa nouvelle manette au 4 mai
Valve lancera son nouveau Steam Controller le 4 mai à 10h00 PT / 19h00 en France, au prix de 99 $ / 85 £ / 99 €. Pensée pour Steam Input, la manette propose un puck sans fil et de recharge, des sticks magnétiques TMR, du gyro, des trackpads, quatre boutons arrière et une compatibilité avec tout l’écosystème Steam.



📰 L’essentiel de l’actualité
Valve a annoncé le lancement de son nouveau Steam Controller. La manette sera disponible via Steam le 4 mai à 10h00 PT / 13h00 ET, soit 19h00 en France, au prix de 99 $ / 85 £ / 99 €.
👉Pensé pour l’écosystème Steam, ce nouveau Steam Controller a pour objectif de permettre aux joueurs de profiter de toute leur bibliothèque Steam sur différents appareils : PC, ordinateur portable, Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame et plus encore. La manette est entièrement configurable avec Steam Input, ce qui permet d’adapter les contrôles selon les jeux et les préférences de chaque joueur.
👉L’une des nouveautés principales est le Steam Controller Puck. Cet accessoire a deux fonctions : il sert de transmetteur sans fil pour offrir une connexion rapide et stable, mais aussi de station de recharge. Le contrôleur vient s’y connecter de manière magnétique. Pour ceux qui préfèrent d’autres options, la manette prend également en charge le Bluetooth et la connexion USB.
👉Le Steam Controller intègre aussi des sticks magnétiques de nouvelle génération utilisant la technologie TMR. Valve indique que cette technologie vise à améliorer les sensations, la réactivité et la fiabilité sur le long terme. Les sticks prennent également en charge le toucher capacitif, notamment pour activer certaines fonctions liées aux contrôles par mouvement.
👉La manette propose aussi un retour haptique haute définition, avec des moteurs capables de gérer des vibrations plus précises et immersives. Autre nouveauté importante : le Grip Sense. Il s’agit d’un système de gyro activable grâce au toucher capacitif sur les poignées. En pratique, le joueur peut tenir ou relâcher la zone de grip pour activer ou désactiver la visée gyroscopique, ou bien mapper cette fonction comme n’importe quel autre bouton.
👉Valve conserve aussi les entrées attendues sur une manette moderne : sticks, boutons, gâchettes, bumpers, bouton Steam, menu d’accès rapide et quatre boutons arrière configurables. Les trackpads sont également présents, ce qui permet de jouer plus facilement à certains jeux traditionnellement pensés pour le clavier et la souris, notamment les FPS ou les jeux PC nécessitant plus de précision.
👉Grâce à Steam Input, le Steam Controller pourra profiter de configurations communautaires déjà disponibles pour des milliers de jeux dès le lancement. Les joueurs pourront également créer, modifier et partager leurs propres configurations.
👉La compatibilité est l’un des points forts annoncés. Le Steam Controller fonctionnera avec les appareils capables de faire tourner Steam ou l’application Steam Link, y compris les PC Windows, Mac et Linux, mais aussi les tablettes et smartphones. Il pourra également accompagner le Steam Deck, notamment en mode docké, et se connecter facilement à la future Steam Machine. Valve précise aussi que des LED infrarouges permettront à la manette d’être suivie par les caméras du Steam Frame, notamment pour jouer à des jeux non-VR sur un grand écran virtuel.
👉Avec ce nouveau Steam Controller, Valve mise donc sur une manette très orientée PC, personnalisable et pensée pour toute la bibliothèque Steam. Entre les trackpads, le gyro, les sticks TMR, les boutons arrière et Steam Input, elle vise surtout les joueurs qui veulent une alternative plus flexible aux manettes classiques.
👉Le Steam Controller sera disponible le 4 mai via Steam au prix de 99 $ / 85 £ / 99 €.
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