Sir, We Have an Orc Problem sortira le 28 juillet 2026 sur Steam
Sir, We Have an Orc Problem sortira le 28 juillet 2026 sur Steam. Ce tower defense incrémental vous demande de repousser des dizaines de milliers d’orques grâce à des tourelles améliorables et de puissantes compétences actives. Une démo est déjà disponible.



📰 L’essentiel de l’actualité
Sir, We Have an Orc Problem prépare une invasion massive d’orques
Sir, We Have an Orc Problem sortira le 28 juillet 2026 sur Steam. Développé et édité par Mumpitz Games, ce jeu de tower defense mise sur une progression incrémentale et des affrontements contre des hordes composées de dizaines de milliers d’orques.
Une démo jouable est déjà disponible afin de découvrir son système de défense, ses tourelles améliorables et ses différentes compétences actives avant la sortie de la version complète.
Le principe est simple : protéger sa base contre une armée d’orques particulièrement nombreuse. Pour résister, le joueur doit placer ses défenses, améliorer ses tourelles et déployer une puissance de feu toujours plus importante.
Balles, roquettes, bombes et lasers seront nécessaires pour ralentir puis éliminer les vagues ennemies avant qu’elles ne parviennent à submerger la base.
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Un tower defense avec une progression incrémentale
Sir, We Have an Orc Problem ne repose pas uniquement sur le placement des défenses pendant les combats.
Les ressources obtenues au cours de chaque partie peuvent être utilisées pour débloquer de nouvelles améliorations et renforcer durablement les tourelles. Cette progression reste utile que la partie se termine par une victoire ou une défaite.
Chaque tentative permet ainsi de devenir plus puissant et de se rapprocher progressivement de la victoire face à la horde.
Cette structure incrémentale encourage à recommencer les affrontements, à améliorer ses défenses et à tester différentes combinaisons pour résister à des vagues toujours plus importantes.
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Des dizaines de milliers d’orques à repousser
Le jeu met en avant des batailles à très grande échelle.
Les orques arrivent par dizaines de milliers avec l’objectif de prendre la base. Pour les arrêter, il faudra construire suffisamment de tourelles et améliorer leur efficacité au fil de la progression.
Le joueur pourra notamment utiliser différentes armes afin de répondre à l’augmentation constante du nombre d’ennemis :
- des tourelles automatiques
- des tirs de balles
- des roquettes
- des bombes
- des lasers
- des attaques d’artillerie
- des raids aériens
- des lasers orbitaux
L’objectif sera de développer une défense suffisamment puissante pour éliminer les ennemis avant qu’ils ne franchissent les lignes de protection.
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Un vaste arbre d’amélioration
Les ressources gagnées pendant les parties permettent de débloquer et d’améliorer de puissantes tourelles.
L’arbre de progression occupe une place importante dans l’expérience. Chaque amélioration doit permettre d’augmenter progressivement la puissance des défenses et de mieux résister aux prochaines attaques.
Même une partie perdue peut donc servir à progresser, puisque les ressources récupérées pourront être réinvesties avant une nouvelle tentative.
Cette mécanique devrait permettre aux joueurs d’adapter leur progression, de renforcer leurs défenses préférées et de préparer une stratégie capable de contenir les vagues les plus difficiles.
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Des compétences actives pour les situations critiques
En complément des tourelles, plusieurs compétences actives pourront être utilisées pendant les combats.
Ces attaques puissantes permettront d’intervenir directement lorsque les défenses classiques ne suffisent plus. Le joueur pourra notamment déclencher des frappes d’artillerie, des raids aériens ou des tirs laser orbitaux.
Ces compétences devront être utilisées au bon moment afin d’éliminer rapidement une grande quantité d’orques et de survivre aux situations les plus dangereuses.
Elles pourront notamment servir à reprendre le contrôle lorsqu’une partie de la horde commence à franchir les défenses ou lorsqu’un nombre trop important d’ennemis se trouve simultanément à l’écran.
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Une expérience courte et rejouable
Mumpitz Games présente Sir, We Have an Orc Problem comme un tower defense relativement court, construit autour d’une méta-progression incrémentale.
L’intérêt principal devrait donc venir de l’amélioration progressive des défenses, de la multiplication des ennemis et de la recherche d’une puissance de feu suffisante pour finalement vaincre la horde.
Le jeu est prévu pour une expérience en solo et prendra en charge Steam Cloud ainsi que le partage familial Steam.
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Une interface disponible en français
Sir, We Have an Orc Problem proposera une interface en français.
Le jeu prend en charge treize langues pour son interface :
- français
- anglais
- italien
- allemand
- espagnol d’Espagne
- néerlandais
- japonais
- coréen
- polonais
- portugais du Brésil
- russe
- chinois simplifié
- chinois traditionnel
Aucun doublage ni sous-titrage distinct n’est indiqué sur la page Steam, le jeu reposant principalement sur son interface écrite.
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Un contenu violent signalé par le studio
L’équipe de développement précise que les ennemis tués peuvent laisser du sang et des corps sur le champ de bataille.
Cette indication figure dans la description du contenu pour adultes publiée sur Steam. Le jeu met donc en scène une violence stylisée liée aux nombreux affrontements contre les hordes d’orques.
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Une configuration PC peu exigeante
La configuration minimale demande un système d’exploitation et un processeur 64 bits, Windows 10, un processeur x86_64, 4 Go de mémoire vive et une compatibilité Vulkan 1.3.
Le jeu nécessite environ 200 Mo d’espace de stockage disponible.
Pour la configuration recommandée, Mumpitz Games indique Windows 11, un processeur x86_64, 4 Go de mémoire vive et une carte graphique dédiée compatible avec Vulkan 1.3.
Une version SteamOS et Linux est également annoncée sur Steam.
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Une démo disponible avant la sortie
Une démo de Sir, We Have an Orc Problem peut actuellement être téléchargée gratuitement sur Steam.
Elle permet de découvrir le principe du jeu, d’affronter les premières hordes d’orques et de tester son système de progression avant la sortie complète.
Sir, We Have an Orc Problem sortira le 28 juillet 2026 sur Steam.
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