Sandustry sortira le 13 août 2026 sur Steam
Sandustry, dont une démo est disponible, sortira le 13 août 2026 sur Steam. Exploitez des mondes entièrement destructibles, automatisez des chaînes de production complexes et découvrez les secrets d’une civilisation ancestrale dans un jeu d’usine où chaque pixel constitue une ressource.



📰 L’essentiel de l’actualité
Sandustry transformera chaque pixel en ressource exploitable
Sandustry, dont une démo est disponible, sortira le 13 août 2026 sur Steam.
Développé par Lantto Games et édité par Hooded Horse, ce jeu d’automatisation d’usine conduira le joueur sur une immense planète composée de mondes entièrement destructibles.
Chaque pixel pourra être extrait, déplacé, combiné, transformé ou détruit afin d’alimenter des chaînes de production toujours plus complexes.
L’objectif sera de commencer avec une installation modeste, puis de construire progressivement une véritable puissance industrielle tout en explorant les vestiges d’une civilisation ancestrale.
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Industrialiser une planète vierge
Le joueur arrivera sur une planète encore largement préservée, composée de plusieurs biomes et de paysages variés.
Sa mission consistera à évaluer la viabilité d’un projet d’exploitation des ressources locales.
Il commencera modestement en tamisant du sable afin d’y chercher de l’or.
Les premières ressources permettront ensuite de construire de nouveaux équipements, de débloquer des technologies et de développer une usine capable de traiter des volumes toujours plus importants.
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Construire des chaînes de production
Sandustry reposera sur la création et l’automatisation de chaînes industrielles.
Le joueur pourra utiliser plusieurs éléments pour transporter, trier et transformer les ressources :
- des tapis roulants
- des filtres
- des drones
- des conduites
- des pompes
- des monte-charges
- différentes machines de traitement
Ces équipements pourront être associés afin de créer des installations adaptées aux propriétés des matériaux récoltés.
Il sera possible de construire une usine soigneusement organisée ou de conserver un ensemble plus chaotique de convoyeurs tant que la production reste fonctionnelle.
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Exploiter un monde entièrement destructible
Les environnements de Sandustry pourront être creusés et transformés librement.
Chaque grain de sable, flocon de neige, graine, spore ou cube de glace sera une entité physique possédant ses propres caractéristiques.
Le joueur pourra donc exploiter directement le terrain afin de récupérer des ressources ou de créer un passage.
Un lance-roquette pourra notamment être utilisé pour ouvrir une mine, tandis qu’un lance-flamme pourra aider à traverser un mur de glace.
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Comprendre les réactions physiques
Les ressources interagiront avec leur environnement et avec les autres matières.
La glace fondra lorsqu’elle sera chauffée.
L’eau obtenue pourra ensuite s’évaporer si elle est portée à ébullition, puis retomber sous forme de pluie lorsqu’elle atteindra le ciel.
Le sable absorbera l’eau située à proximité et pourra assécher des réserves importantes.
Les piles de scories pourront quant à elles être incinérées et retraitées afin de produire de nouvelles ressources utiles.
Il faudra comprendre ces réactions pour améliorer les chaînes de production et éviter certains problèmes.
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Gérer les difficultés provoquées par le sable
Le sable ne représentera pas uniquement une ressource à exploiter.
Il pourra également se glisser dans les installations, absorber l’humidité et compliquer le fonctionnement de certaines chaînes.
Le joueur devra tenir compte de ses propriétés lorsqu’il organisera son usine.
Une installation efficace devra donc gérer les matières premières, mais également les conséquences physiques provoquées par leur présence et leurs interactions.
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Débloquer de nouvelles technologies
La progression permettra d’accéder à des technologies et à des systèmes de production plus performants.
Le joueur pourra choisir la manière dont il souhaite développer son installation.
Il pourra privilégier :
- les capacités de traitement
- la logistique
- l’automatisation
- l’exploitation de la faune locale
- la recherche d’artefacts
- l’amélioration des moyens d’exploration
Chaque orientation offrira de nouvelles possibilités pour exploiter les ressources et progresser dans les profondeurs de la planète.
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Exploiter la faune locale
La faune endémique pourra participer au développement de la mission.
Le joueur devra décider s’il souhaite utiliser les possibilités offertes par les créatures présentes sur la planète ou concentrer ses efforts sur l’industrie traditionnelle.
Cette approche constituera l’une des nombreuses manières de faire progresser l’exploitation.
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Rechercher des artefacts ancestraux
La surface et les profondeurs de la planète dissimuleront des vestiges laissés par une civilisation ancienne.
Le joueur devra explorer les environnements et surmonter différents obstacles afin de retrouver ses artefacts.
Ces objets pourront accorder de puissants bonus et modifier les possibilités offertes à l’usine.
La recherche de ces reliques pourra nécessiter des investissements importants, au détriment d’autres domaines de la production.
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Résoudre les obstacles avec les outils disponibles
Les défis rencontrés pourront être surmontés de plusieurs manières.
Un mur de glace pourra être détruit avec un lance-flamme, mais il sera également possible de chercher une solution utilisant la chaleur d’une coulée de lave.
Le caractère destructible des environnements et les interactions entre les matières permettront d’expérimenter différentes approches.
Le joueur devra donc faire preuve d’inventivité plutôt que suivre une seule solution imposée.
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Des mondes générés procéduralement
Les mondes de Sandustry seront générés procéduralement.
Leur organisation, leurs ressources et leurs difficultés pourront donc varier.
Plus le joueur s’enfoncera dans les profondeurs, plus les défis deviendront importants.
Il disposera toutefois également de davantage de technologies, d’outils et de capacités de traitement pour les surmonter.
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Une expérience largement modifiable
Sandustry a été conçu pour accueillir des modifications.
Les outils de modding permettront notamment de créer :
- des changements visuels
- des cartes personnalisées
- de nouveaux bâtiments
- de nouvelles machines
- des systèmes supplémentaires
- de nouveaux éléments pour les chaînes de production
Les créations pourront être partagées afin d’étendre ou de transformer l’expérience proposée par le jeu.
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Une aventure uniquement en solo
Sandustry sera uniquement jouable en solo.
Steam indique également la prise en charge des succès, de Steam Cloud et du partage familial.
Aucun mode multijoueur ou coopératif n’est annoncé dans les informations présentées.
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Le français sera disponible
Sandustry prendra en charge 23 langues.
Le français sera disponible pour :
- l’interface
- les sous-titres
Aucun doublage intégral n’est indiqué.
Parmi les autres langues annoncées figurent notamment :
- anglais
- italien
- allemand
- espagnol d’Espagne
- japonais
- coréen
- polonais
- portugais du Brésil
- russe
- chinois simplifié
- chinois traditionnel
- ukrainien
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Configuration minimale
La configuration minimale demande :
- Windows 10 en 64 bits
- processeur Intel Core i5-4670K ou AMD FX-8100
- 4 Go de mémoire vive
- carte graphique NVIDIA GeForce GTX 550 Ti avec 1 Go ou AMD Radeon HD 7750 avec 1 Go
- DirectX 11
- 1 Go d’espace de stockage disponible
Un SSD est recommandé.
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Configuration recommandée
La configuration recommandée demande :
- Windows 10 en 64 bits
- processeur Intel Core i5-9600K ou AMD Ryzen 5 1600
- 8 Go de mémoire vive
- carte graphique NVIDIA GeForce GTX 960 avec 4 Go ou AMD Radeon RX 570 avec 4 Go
- DirectX 12
- 1 Go d’espace de stockage disponible
Un SSD est également recommandé.
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Une sortie prévue le 13 août 2026
Sandustry sortira le 13 août 2026 sur Steam.
Le joueur devra explorer et exploiter des mondes entièrement destructibles, automatiser des chaînes de production et comprendre les interactions physiques entre les différentes matières.
Il pourra également rechercher les artefacts d’une civilisation ancestrale et modifier profondément son expérience grâce aux outils de modding.
Une démo est disponible.
🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant
Cette page met en avant une actualité jugée pertinente selon la ligne éditoriale O2W : priorité aux grosses annonces, aux sources solides et aux informations qui ont un vrai intérêt pour les joueurs.
