Room 0 sortira le 29 juillet 2026 sur Steam
Room 0 sortira le 29 juillet 2026 sur Steam. Dans ce court jeu d’horreur à la première personne, un détective explore un complexe de recherche abandonné pour retrouver Carla, une jeune femme disparue, tout en utilisant un caméscope VHS pour révéler la présence invisible qui le traque.



📰 L’essentiel de l’actualité
Room 0 vous conduira dans un complexe qui aurait dû rester fermé
Room 0 sortira le 29 juillet 2026 sur Steam.
Développé et édité par Room 0 Team, ce court jeu d’horreur à la première personne suivra un détective envoyé dans un ancien complexe de recherche afin d’enquêter sur la disparition d’une jeune femme nommée Carla.
Sa dernière trace connue mène à cette installation oubliée, condamnée après un incident que personne ne semble vouloir expliquer.
Le bâtiment paraît silencieux, mais il n’est pas vide. Les équipements abandonnés fonctionnent encore dans l’obscurité et certaines pièces semblent contenir les vestiges d’expériences qui n’auraient jamais dû quitter la mystérieuse Room 0.
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Enquêter sur la disparition de Carla
Carla est entrée dans le complexe avant l’arrivée du détective.
Les circonstances exactes de sa disparition restent inconnues, mais les traces de son passage sont encore présentes dans le bâtiment.
Le joueur devra explorer les différentes salles, récupérer des enregistrements et observer les indices laissés derrière elle afin de reconstituer progressivement son enquête.
Des cassettes VHS, des signes de déplacement et plusieurs fragments d’information permettront d’en apprendre davantage sur ce qu’elle a découvert à l’intérieur du complexe.
Plus le détective s’enfoncera dans l’installation, plus les événements ayant provoqué sa fermeture commenceront à se dévoiler.
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Explorer un centre de recherche abandonné
L’intégralité de l’aventure se déroulera dans un complexe de recherche laissé à l’abandon.
Les couloirs obscurs conduiront vers des pièces qui auraient normalement dû être vidées ou condamnées depuis plusieurs années.
De vieux appareils continueront pourtant de bourdonner, donnant l’impression que le site n’a jamais complètement cessé de fonctionner.
Le joueur devra inspecter les environnements, suivre les traces disponibles et rechercher les éléments nécessaires à la compréhension du mystère.
L’exploration sera accompagnée d’une ambiance oppressante, de visuels inspirés des enregistrements analogiques et d’effets sonores volontairement déformés.
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Un caméscope VHS comme seul outil
Le principal outil du détective sera un ancien caméscope VHS provenant du passé de l’installation.
Cet appareil ne servira pas uniquement à enregistrer les lieux. Il constituera également le seul moyen de voir clairement la présence qui rôde encore dans le complexe.
À l’œil nu, les couloirs pourront sembler calmes et inoccupés. En regardant à travers l’objectif du caméscope, le joueur pourra cependant révéler ce qui se cache dans l’obscurité.
Il faudra donc régulièrement choisir entre avancer en se fiant à ses propres sens ou utiliser la caméra pour vérifier si la menace se trouve à proximité.
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Une créature invisible à l’œil nu
Le complexe a été fermé pour une raison.
Quelque chose semble s’être échappé de la Room 0 et continue désormais de circuler dans le bâtiment.
Cette présence ne pourra pas être observée directement. Elle restera invisible à l’œil nu, mais deviendra perceptible lorsque le détective regardera à travers son caméscope.
La créature sera capable de surveiller le joueur et de réagir à sa présence.
L’utilisation de la caméra sera donc indispensable pour anticiper le danger, mais elle pourra également augmenter la tension en révélant une menace qui semblait absente quelques instants auparavant.
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Gérer la peur et l’autonomie de la batterie
La survie ne reposera pas seulement sur l’exploration et l’observation.
Le joueur devra également gérer la peur du personnage ainsi que l’autonomie limitée de la batterie du caméscope.
Utiliser constamment la caméra permettra de mieux détecter la présence invisible, mais risquera d’épuiser rapidement la batterie.
À l’inverse, progresser sans regarder à travers l’objectif préservera l’appareil, tout en laissant le détective incapable de voir précisément ce qui le poursuit.
Cette mécanique devrait obliger les joueurs à choisir soigneusement les moments durant lesquels ils utilisent le caméscope.
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Récupérer des cassettes VHS
Plusieurs cassettes VHS seront dispersées dans le complexe.
Ces enregistrements permettront de retrouver des éléments concernant Carla, l’ancien personnel du site et les expériences menées avant la fermeture de l’installation.
Chaque cassette pourra apporter une nouvelle pièce au mystère et aider le joueur à comprendre ce qui s’est réellement produit dans la Room 0.
La progression narrative reposera ainsi en partie sur la recherche de ces documents et sur l’interprétation des traces laissées dans les différentes salles.
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Une expérience courte centrée sur la tension
Room 0 est présenté comme une courte expérience d’horreur.
Le jeu ne cherchera donc pas à proposer une aventure particulièrement longue, mais plutôt une histoire concentrée autour de l’exploration du complexe, de la disparition de Carla et de la présence enfermée dans la Room 0.
La tension devrait reposer sur l’incertitude, la visibilité limitée et la nécessité d’utiliser un appareil dont l’autonomie n’est pas infinie.
Les visuels analogiques, les parasites vidéo et l’audio déformé participeront également à l’atmosphère générale.
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Une interface disponible en français
Room 0 proposera une interface en français.
Les informations fournies sur Steam indiquent notamment la prise en charge des langues suivantes pour l’interface :
- français
- anglais
- italien
- allemand
- espagnol d’Espagne
Aucun doublage intégral ni sous-titrage distinct n’est actuellement indiqué.
Le studio précise également que l’intelligence artificielle a uniquement été utilisée pour assister le processus de localisation.
La conception du jeu, la programmation, la direction artistique et les systèmes de gameplay ont été réalisés par l’équipe humaine de développement.
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Configuration minimale
La configuration minimale indiquée demande :
- un système d’exploitation et un processeur 64 bits
- Windows 10 en 64 bits
- un processeur Intel Core i5-8350U, Intel Core i5-7400 ou équivalent AMD
- 8 Go de mémoire vive
- une NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti ou une AMD Radeon RX 560
- DirectX 11
- 3 Go d’espace de stockage disponible
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Configuration recommandée
La configuration recommandée demande :
- Windows 10 ou Windows 11 en 64 bits
- un processeur Intel Core i7-9700K ou AMD Ryzen 5 3600
- 16 Go de mémoire vive
- une NVIDIA GeForce RTX 3060, une AMD Radeon RX 6600 ou une carte supérieure
- DirectX 11
- 3 Go d’espace de stockage disponible
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Une sortie prévue le 29 juillet 2026
Room 0 sortira le 29 juillet 2026 sur Steam.
Le jeu proposera une expérience d’horreur en solo centrée sur l’exploration d’un complexe abandonné, la récupération de cassettes VHS et l’utilisation d’un caméscope permettant de révéler une présence invisible.
Aucune évaluation publique n’est actuellement disponible puisque le jeu n’est pas encore sorti.
🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant
Cette page met en avant une actualité jugée pertinente selon la ligne éditoriale O2W : priorité aux grosses annonces, aux sources solides et aux informations qui ont un vrai intérêt pour les joueurs.
