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Steam06 juillet 2026CAPCOM Co., Ltd.

Onimusha: Way of the Sword — j’ai terminé la démo, et le retour de Capcom frappe fort

J’ai terminé la démo de Onimusha: Way of the Sword, et elle donne un très bon aperçu du retour de la série. Dans cette vidéo 4K, je montre les bases du combat au sabre, les parades, les déviations, l’Issen, le gantelet Oni, l’absorption d’âmes et plusieurs mécaniques importantes, sans dévoiler toute la démo.

Onimusha: Way of the Sword — j’ai terminé la démo, et le retour de Capcom frappe fort
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📰 L’essentiel de l’actualité

J’ai terminé la démo de Onimusha: Way of the Sword

J’ai terminé la démo de Onimusha: Way of the Sword, et franchement, elle donne un très bon aperçu du retour de la licence.

Ce nouvel épisode signé Capcom remet Onimusha au premier plan avec une aventure d’action au sabre, sombre, brutale et très cinématographique. Dans cette vidéo en 4K, je montre comment le jeu fonctionne, sans forcément dévoiler toute la démo, mais avec assez d’éléments pour comprendre les bases du gameplay.

On y retrouve Miyamoto Musashi, un samouraï équipé d’un gantelet Oni, plongé dans un Kyoto de l’époque d’Edo corrompu par le miasme et envahi par les Genma.

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Un retour attendu pour Onimusha

Onimusha: Way of the Sword marque le retour d’une série culte de Capcom.

Le jeu se déroule à Kyoto, capitale historique du Japon à l’époque d’Edo, désormais transformée par une menace surnaturelle. Des nuages de miasme corrompent la ville, les Genma surgissent des enfers, et Musashi doit se battre pour survivre, mais aussi comprendre pourquoi il se bat.

La démo permet déjà de sentir l’ambiance : c’est sombre, violent, très japonais dans sa mise en scène, avec une vraie direction artistique autour du sabre, des démons et du folklore.

À RETENIR :

La démo ne montre pas tout, mais elle suffit à comprendre que Capcom veut relancer Onimusha avec une vraie ambition visuelle et un gameplay plus moderne.

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Miyamoto Musashi au cœur de l’aventure

Le protagoniste de cet épisode est Miyamoto Musashi.

Capcom le présente comme un jeune samouraï passionné, venu à Kyoto pour prouver sa valeur au sabre. Mais son voyage prend une tournure inattendue lorsqu’il se retrouve mêlé à la menace Genma.

Le personnage est également inspiré du légendaire acteur japonais Toshiro Mifune, dont les traits ont servi de modèle au visage de Musashi.

C’est un choix fort, car cela donne immédiatement au héros une présence très marquée, avec une image de samouraï classique, dure, expressive et charismatique.

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Le gantelet Oni change tout

Dans la démo, l’un des éléments centraux est évidemment le gantelet Oni.

Cet artefact donne à Musashi une force qui dépasse les limites humaines. Il permet d’affronter les Genma, d’absorber leurs âmes et d’utiliser des capacités spéciales liées au pouvoir Oni.

On sent très vite que le gantelet ne sert pas seulement de prétexte scénaristique. Il fait partie du combat, de la progression et de l’identité du personnage.

L’absorption d’âmes est aussi un élément important. Après certains affrontements, Musashi peut récupérer l’énergie des ennemis vaincus, ce qui rappelle directement l’ADN de la série Onimusha.

À RETENIR :

Le gantelet Oni apporte à la fois puissance, mystère et mécaniques de combat. C’est clairement l’un des piliers du gameplay.

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Combat au sabre, parade et déviation

Ce que je montre dans la vidéo, c’est surtout le fonctionnement du combat.

Onimusha: Way of the Sword mise beaucoup sur les affrontements au sabre. Les coups ont du poids, les ennemis sont dangereux, et le joueur doit apprendre à lire les attaques adverses.

La démo permet d’essayer plusieurs bases importantes :

- les attaques au sabre

- la parade

- la déviation

- l’Issen

- les pouvoirs Oni

- l’absorption d’âmes

- les affrontements contre les Genma

- un duel marquant contre Sasaki Ganryu

Le jeu ne semble pas vouloir être un simple beat’em up où l’on frappe sans réfléchir. Il faut observer, attendre le bon timing et utiliser les bonnes réponses défensives.

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L’Issen reste une mécanique importante

L’Issen est l’une des mécaniques emblématiques de la série.

Dans la démo, on comprend vite que le timing sera important. Réussir une action au bon moment peut permettre de retourner un affrontement et d’infliger de gros dégâts.

C’est le genre de système qui peut rendre les combats très satisfaisants quand il est maîtrisé.

Onimusha: Way of the Sword semble donc vouloir conserver l’identité de la série tout en la modernisant pour un public actuel.

À RETENIR :

La démo donne envie de progresser dans le combat, surtout pour mieux maîtriser la parade, les déviations et les attaques décisives.

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Une démo courte, mais efficace

La démo n’est pas très longue, mais elle est suffisante pour se faire une première idée.

Capcom indique qu’elle propose environ 30 minutes de jeu. De mon côté, je montre pas mal de mécaniques dans la vidéo, mais je ne dévoile pas absolument tout. L’idée est de donner un bon aperçu du gameplay sans retirer tout l’intérêt de la découverte.

Pour une démo, c’est plutôt bien dosé.

On a le temps de découvrir l’ambiance, les premières bases du combat, les pouvoirs Oni, quelques ennemis, une zone marquante et un duel important.

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Kyoto, le miasme et les Genma

L’univers présenté dans la démo repose sur un Kyoto corrompu.

La ville historique, avec ses temples et sanctuaires, prend une apparence beaucoup plus inquiétante à cause du miasme. Les Genma, venus des enfers, plongent la capitale dans la violence et la peur.

Ce mélange entre Japon historique, dark fantasy et action sanglante fonctionne très bien pour Onimusha.

Le jeu semble vouloir jouer sur le contraste entre la beauté de Kyoto et l’horreur des créatures qui l’envahissent.

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Un jeu violent et clairement adulte

Onimusha: Way of the Sword n’est pas à présenter comme une aventure tout public.

La fiche Steam indique un contenu violent, du gore fréquent et du contenu mature. Cela se ressent dans l’ambiance et dans les combats.

Les affrontements sont brutaux, les ennemis inquiétants, et le jeu assume une direction plus sombre.

À RETENIR :

Si vous aimez les jeux d’action au sabre avec une ambiance dark fantasy japonaise, la démo donne clairement envie de suivre le projet.

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Français complet et configuration PC

Bonne nouvelle pour les joueurs francophones : le français est entièrement pris en charge.

Steam liste le français pour :

- interface

- audio

- sous-titres

C’est un vrai plus pour suivre l’histoire, les dialogues, les menus et l’ambiance sans barrière de langue.

Configuration minimale :

- Windows 11

- Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 3 3100

- 16 Go de RAM

- GeForce GTX 1660 6 Go ou Radeon RX 5500 XT 8 Go

- DirectX 12

- 50 Go d’espace disque disponible

- SSD requis

- 30 FPS en 1080p avec préréglage bas et mise à l’échelle

Configuration recommandée :

- Windows 11

- Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600

- 16 Go de RAM

- GeForce RTX 2060 Super 8 Go ou Radeon RX 6600 8 Go

- DirectX 12

- 50 Go d’espace disque disponible

- SSD requis

- 60 FPS en 1080p avec préréglage moyen et mise à l’échelle

La fiche mentionne aussi la prise en charge de technologies de super résolution comme NVIDIA DLSS et AMD FSR.

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Aucun avis Steam pour le jeu complet

Au moment du relevé, Onimusha: Way of the Sword ne possède pas encore d’évaluations Steam publiques pour le jeu complet.

Il faudra attendre la sortie pour juger plusieurs points importants :

- la profondeur du système de combat

- la variété des ennemis

- la qualité des boss

- la durée de vie

- l’équilibre entre action et exploration

- la stabilité PC

- la qualité de l’histoire

- la fidélité à l’esprit Onimusha

Mais pour une première prise en main, la démo est clairement encourageante.

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Mon avis après la démo

Après avoir terminé la démo, je suis plutôt rassuré.

Onimusha: Way of the Sword donne une vraie sensation de retour sérieux pour la licence. Le jeu est beau, l’ambiance fonctionne, les combats ont du poids, le gantelet Oni apporte une vraie identité, et les mécaniques comme la parade, la déviation ou l’Issen donnent envie de progresser.

Ce n’est qu’une démo, donc il faudra voir si le jeu complet tient sur la durée. Mais ce que j’ai vu me donne envie d’en découvrir plus.

Si vous aimez les jeux d’action au sabre, les univers de samouraïs, la dark fantasy japonaise et les combats où le timing compte vraiment, je vous conseille de garder Onimusha: Way of the Sword à l’œil.

La démo est disponible, et c’est clairement le meilleur moyen de se faire un avis avant la sortie.

🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant

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