Le jeu de crime en monde ouvert Samson corrige toute une série de bugs dans un nouveau patch, comme l'admet le développeur
« Nous sommes à l'écoute de chacun »



📰 L’essentiel de l’actualité
Liquid Swords a parlé ouvertement des difficultés de développement qu'il a rencontrées avec Samson, son nouveau jeu policier en monde ouvert qui ajoute une touche roguelike à la boucle de conduite et de combat de 👉Grand Theft Auto.
Le studio dirigé par Juste une cause créateur Christofer Sundberg « a licencié la moitié de l'équipe » l'année dernière, les obligeant à retravailler Samson d'une conception plus ambitieuse à une expérience de course plus légère et plus méchante.
👉Pourtant, même si ces compromis ont pu aider Samson à atteindre la ligne d’arrivée, ils ne semblent pas avoir abouti à un produit plus raffiné. Le jeu se déroule actuellement à un 53% Mixte évaluation sur Steam, la grande majorité des opinions négatives tournant autour de bugs et de problèmes techniques.
👉L'atmosphère est stellaire et j'aimerais passer plus de temps dans cette ville, mais le gameplay instantané fait dérailler toute l'expérience », écrit un utilisateur de Steam Finxl, tandis que CLMS souligne que « au cours de mes <2 heures de jeu, j'ai déjà une longue liste de problèmes qui, je suis étonné, ont survécu à n'importe quelle quantité d'assurance qualité » La plupart des critiques négatives se lisent de la même manière, suggérant que, pour le moment du moins, Samson est une aventure difficile.
🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant
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