Last Breath : survivez, creusez et redonnez vie à une planète morte
Last Breath sortira le 7 juillet 2026 en accès anticipé sur Steam. Ce jeu de survie et terraforming signé MxCreationLab vous demande de creuser, construire des machines, automatiser votre base et restaurer l’oxygène, la nature et la vie sur une planète morte, en solo ou en coop.



📰 L’essentiel de l’actualité
Last Breath veut redonner vie à une planète morte
Last Breath est un jeu de survie, terraforming et construction développé et édité par MxCreationLab. Le jeu sortira le 7 juillet 2026 sur Steam, en accès anticipé.
Le concept est simple à comprendre : une planète a été ravagée par des siècles de pollution et de guerre. Sa surface est morte, toxique et presque inhabitable. Pourtant, sous la poussière, il reste encore une chance de faire revenir la vie.
Votre objectif est donc de survivre, creuser, extraire des ressources, construire des machines et transformer peu à peu ce monde détruit en planète respirable.
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Survie, terraforming et coopération
Last Breath peut se jouer seul ou en coopération en ligne.
En équipe, les joueurs peuvent partager les ressources, construire ensemble, développer la base, installer des machines et progresser dans la restauration de la planète.
La coopération peut être un vrai avantage ici, car le jeu mélange plusieurs priorités : explorer, creuser, produire de l’énergie, gérer l’oxygène, trouver de la nourriture, construire des équipements et automatiser les tâches répétitives.
À RETENIR :
Last Breath semble viser les joueurs qui aiment les jeux de survie coopératifs, la construction de base et les systèmes où tout progresse petit à petit.
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Creuser pour survivre
Le creusage du terrain est au cœur du gameplay.
Le joueur peut casser des couches de sol, ouvrir des tunnels, chercher des ressources enfouies et modifier l’environnement pour l’adapter à ses besoins.
Ce n’est pas seulement de l’exploration décorative : creuser permet de trouver les matériaux nécessaires, de créer de l’espace et de préparer les bases d’un nouvel écosystème.
Le titre joue d’ailleurs beaucoup sur cette idée : reconstruire le monde depuis le sol, littéralement.
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Machines, automatisation et progression
Last Breath met aussi en avant les machines modulaires.
Le joueur peut installer des extracteurs, générateurs et unités de traitement pour automatiser les opérations. Plus la base grandit, plus l’automatisation devient importante pour accélérer la progression.
L’intérêt du jeu devrait venir de cette montée en puissance : au départ, vous creusez et survivez avec peu de moyens. Ensuite, vos machines prennent le relais, votre base s’agrandit et la planète commence à changer.
À RETENIR :
Le jeu mélange survie et automatisation. Il ne s’agit pas seulement de rester en vie, mais de construire un système capable de restaurer progressivement un monde entier.
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Oxygène, énergie et nourriture
La survie ne semble pas être secondaire.
Last Breath demande de gérer plusieurs besoins essentiels : l’énergie, l’oxygène et la nourriture. Plus la base s’étend, plus ces systèmes deviennent importants.
Il faudra donc équilibrer l’expansion et la sécurité. Construire plus vite peut être tentant, mais sans oxygène, alimentation ou énergie stable, la progression peut devenir dangereuse.
C’est ce qui peut donner de la tension au jeu : chaque amélioration doit être soutenue par une vraie infrastructure.
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Voir la planète changer
L’un des points les plus intéressants de Last Breath est la transformation progressive de l’environnement.
Le jeu promet un monde dynamique où les efforts du joueur permettent de faire reculer le désert toxique, recréer des forêts, faire revenir des lacs et restaurer un air respirable.
C’est une idée très forte pour un jeu de terraforming.
Voir un monde mort reprendre vie au fil des heures peut créer une vraie satisfaction, surtout si les changements sont visibles et liés directement aux actions du joueur.
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Accès anticipé et systèmes complexes
Last Breath sortira d’abord en accès anticipé.
Le développeur explique que le jeu contient des systèmes complexes : terraforming, gestion de l’atmosphère, réseaux électriques, machines, agriculture, exploration et progression environnementale.
Ces systèmes interagissent entre eux, et l’accès anticipé doit permettre de les équilibrer, les améliorer et les enrichir avec les retours des joueurs.
À RETENIR :
Il faut aborder Last Breath comme un projet en évolution. Le potentiel est intéressant, mais l’équilibrage, la stabilité et la profondeur devront être jugés pendant l’accès anticipé.
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IA générative utilisée pour certains visuels
La fiche Steam indique une utilisation d’IA générative.
Selon les informations fournies, l’IA a été utilisée pour certains objets d’inventaire et pour des images de la page boutique du jeu, ensuite retravaillées avec un éditeur graphique.
Il faut donc le signaler clairement, surtout pour les joueurs sensibles à l’usage de l’IA dans les jeux indépendants.
À RETENIR :
L’utilisation de l’IA concerne certains visuels et éléments liés aux assets, pas une génération active pendant le gameplay d’après les informations disponibles.
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Aucun avis Steam pour le moment
Au moment du relevé, Last Breath n’a pas encore d’évaluations Steam publiques.
Il faudra attendre l’accès anticipé pour juger l’accueil réel, notamment sur la stabilité en coop, la profondeur du terraforming, la lisibilité de l’automatisation, l’intérêt de l’exploration, la progression environnementale et l’équilibrage des besoins de survie.
Pour l’instant, le concept peut clairement attirer les joueurs qui aiment les jeux de survie créatifs et les bases à faire évoluer.
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Langue et configuration PC
Point important pour les joueurs francophones : le français n’est pas pris en charge actuellement.
Steam liste uniquement :
- anglais pour l’interface
- anglais pour l’audio
- anglais pour les sous-titres
Configuration minimale :
- Windows 10
- Intel i5-4590
- 8 Go de RAM
- GeForce GTX 1060
Les informations visibles ne détaillent pas encore complètement la configuration recommandée.
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Une survie coop à surveiller
Last Breath peut intéresser les joueurs qui aiment Subnautica, Astroneer, The Planet Crafter, Satisfactory ou les jeux de survie où la progression vient autant de la construction que de l’exploration.
Son mélange entre terraforming, creusage, machines, automatisation, survie, oxygène, nourriture, base et restauration d’un écosystème lui donne une proposition claire.
Avec une sortie prévue le 7 juillet 2026 en accès anticipé, Last Breath mérite d’être surveillé si vous aimez les jeux où l’on ne se contente pas de survivre : on reconstruit littéralement le monde.
🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant
Cette page met en avant une actualité jugée pertinente selon la ligne éditoriale O2W : priorité aux grosses annonces, aux sources solides et aux informations qui ont un vrai intérêt pour les joueurs.
