INDUSTRIA II sort le 15 avril
La suite du jeu de tir à la première personne à caractère narratif INDUSTIA II sortira sur PC via Steam, l'Epic Games Store et GOG le 15 avril, ont annoncé l'éditeur Headup Games et le développeur Bleakmill.

📰 L’essentiel de l’actualité
À propos
👉INDUSTRIE II est un jeu de tir narratif à la première personne aventure à propos d'une femme bloquée dans une dimension parallèle. Explorez, récupérez et frayez-vous un chemin à travers un mystérieux paysage boréal consumé par une intelligence artificielle toujours affamée pour trouver un chemin vers la maison.
Histoire
👉Des années après les événements de la préquelle INDUSTRIE, Nora est coincée dans une dimension parallèle, loin de chez elle. Coincée entre des murs construits à la machine, elle survit seule dans une chapelle abandonnée près de la côte.
👉Juste avant qu’elle puisse échapper à la dimension parallèle hostile et rentrer chez elle à Berlin-Est en 1989, une chaîne de conséquences imprévues la ramène au cœur palpitant de l’intelligence artificielle ATLAS.
👉Nora réalise bientôt qu'elle ne peut pas échapper à son passé et doit faire face à la responsabilité obsédante qui en découle – son implication dans la création de l'IA incontrôlable.
Principales caractéristiques
👉Gameplay immersif et lent – Interaction basée sur la physique, fabrication et un inventaire diégétique fonde le gameplay dans les environnements de jeu.
Le voyage d'un héros – Un jeu de tir narratif à la première personne dans son essence, où vous rencontrerez des personnages mémorables et progresserez à travers une histoire touchante.
Cadre unique – Le déclin industriel dans une vaste nature boréale rencontre des structures de machines tentaculaires d’un autre monde.
Armes évolutives – Améliorez cinq armes avec divers accessoires comme des silencieux, des chargeurs étendus ou des attaques spéciales.
👉Corps de robot Horreur – Un déversement violent d'huile de machine et un démembrement du corps entraînent d'intenses échanges de tirs.
Indépendant compact Expérience – Un voyage de quatre à six heures, sans remplissage, réalisé par une petite équipe indépendante passionnée.
Audio cinématographique – La voix off complète, la musique dynamique et la conception sonore détaillée sont fusionnées par réflexion audio en temps réel via Wwise.
Visuels de nouvelle génération – Des ressources soigneusement conçues sont renforcées par le moteur d'éclairage entièrement dynamique Lumen d'Unreal Engine 5
🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant
Cette page met en avant une actualité jugée pertinente selon la ligne éditoriale O2W : priorité aux grosses annonces, aux sources solides et aux informations qui ont un vrai intérêt pour les joueurs.
