Hunters In The Dark : chasse, butin et chaos multijoueur arrivent le 19 juin 2026
Hunters In The Dark sortira le 19 juin 2026 en accès anticipé sur Steam, avec une démo déjà disponible. Ce party game signé Wild Ox Studios et Utopia Machina mélange chasse, butin, poursuite, potions surprises, maps semi-procédurales et chaos multijoueur en solo, coop ou PvP.



📰 L’essentiel de l’actualité
Hunters In The Dark prépare son accès anticipé
Hunters In The Dark est un party game d’action développé et édité par Wild Ox Studios et Utopia Machina. Le jeu sortira le 19 juin 2026 en accès anticipé sur Steam, avec une démo déjà disponible.
Le concept est simple et efficace : des chasseurs de trésors tentent de récupérer du butin dans l’obscurité, pendant que des chasseurs des ombres les poursuivent pour leur voler leurs points.
Chaque manche se déroule dans un niveau labyrinthique, avec une règle très claire : bouger vite, jouer intelligemment, utiliser la lumière au bon moment et ne pas se faire piéger.
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Un party game de poursuite dans le noir
Hunters In The Dark mise sur une formule rapide et chaotique.
Le joueur peut incarner un Chasseur de Trésors, dont l’objectif est de courir dans les ombres pour récupérer des coffres brillants, ou un Chasseur des Ombres, chargé de poursuivre les autres joueurs et de leur voler leurs points.
Cette opposition donne une base très lisible : certains fuient, d’autres traquent. Mais comme les niveaux changent, que les objets peuvent retourner une partie et que la visibilité est importante, chaque manche peut vite devenir imprévisible.
À RETENIR :
Hunters In The Dark semble pensé pour des parties courtes, tendues et amusantes, avec beaucoup de poursuites, de panique et de retournements de situation.
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Solo, coop, PvP et multijoueur local ou en ligne
Le jeu peut se jouer seul, mais aussi en multijoueur.
La fiche Steam indique plusieurs possibilités : solo, coopération, PvP, jeu local, jeu en ligne, écran partagé, Remote Play Together et cross-platform multiplayer. En accès anticipé, les développeurs parlent de local jusqu’à 6 joueurs et d’online jusqu’à 4 joueurs.
C’est un point important, car Hunters In The Dark semble taillé pour les soirées entre amis ou les sessions rapides en famille.
Le jeu annonce aussi des inputs flexibles, avec la possibilité de combiner clavier et manettes comme on veut. C’est pratique pour un party game, surtout en local.
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Des potions qui peuvent tout retourner
L’un des éléments les plus amusants vient des potions.
En cassant des tonneaux, les joueurs peuvent récupérer des potions aux effets variés. Certaines peuvent aider, d’autres peuvent complètement ruiner une stratégie.
Vous pouvez courir plus vite, perdre votre dash, illuminer le labyrinthe, déclencher une pluie de météorites, geler vos adversaires ou provoquer d’autres effets capables de changer le cours d’une manche.
À RETENIR :
Chaque potion est un pari. Elle peut vous sauver, vous ralentir ou transformer une manche tranquille en chaos total.
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Des niveaux semi-procéduraux avec des milliers de variations
Hunters In The Dark propose plus de 20 niveaux semi-procéduraux, avec des milliers de variations possibles.
Le principe est hybride : une partie du niveau est placée à la main, tandis qu’une autre partie est générée automatiquement. Cela permet de garder une structure reconnaissable, tout en renouvelant les parcours et les pièges.
Le jeu annonce plusieurs thèmes, dont le donjon, la forêt féerique et la zone rouge, avec d’autres environnements prévus plus tard.
Cette approche peut renforcer la rejouabilité, surtout dans un party game où la surprise et la connaissance partielle des cartes sont importantes.
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Des éléments interactifs et du chaos familial
Hunters In The Dark se présente comme un jeu familial, sans sang, mais avec beaucoup de cris cartoon et de panique aux flambeaux.
Les niveaux contiennent aussi des éléments interactifs : objets à pousser, casser, activer, pièges et dangers qui peuvent écraser les joueurs.
On retrouve donc une vraie dimension chaotique. Il ne suffit pas de courir vite : il faut aussi regarder l’environnement, utiliser les bons objets, éviter les pièges et parfois provoquer le chaos pour gêner les autres.
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Deux modes de jeu et difficulté IA dynamique
Le jeu propose deux modes principaux.
Le premier consiste à atteindre 20 points. Le second demande de marquer le maximum de points en 2 minutes de chasse. Les parties peuvent ensuite se jouer sur 1 à 20 manches selon le format choisi.
Hunters In The Dark propose aussi une difficulté IA dynamique. Il est possible de commencer facilement ou directement plus fort, d’affronter des bots et même de tenter le mode Cauchemar+ si vous aimez souffrir.
À RETENIR :
Le jeu semble accessible au départ, mais il peut aussi devenir plus exigeant pour ceux qui veulent se mesurer à des bots plus agressifs ou à des joueurs bien coordonnés.
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Accès anticipé et contenu à venir
Hunters In The Dark sortira en accès anticipé.
Les développeurs indiquent vouloir utiliser cette période pour améliorer le jeu avec les retours des joueurs. Comme le titre repose sur des manches rapides, du multijoueur, de l’équilibrage, des objets, des arènes et des styles de jeu différents, les retours de la communauté peuvent être importants.
L’accès anticipé est prévu pour durer environ 6 mois à 1 an. Le studio souhaite ajouter de nouveaux skins, thèmes, modes, ajustements d’équilibrage et améliorations de confort.
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Une démo disponible sur Steam
La démo de Hunters In The Dark est disponible sur Steam.
C’est une bonne chose, car ce type de jeu se juge surtout sur le rythme, la lisibilité, le fun immédiat, les contrôles et le chaos entre joueurs.
La démo permet donc de voir rapidement si les poursuites fonctionnent, si les potions sont amusantes, si les niveaux sont lisibles et si le concept donne envie de relancer plusieurs manches.
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Aucun avis Steam pour le moment
Au moment du relevé, Hunters In The Dark n’a pas encore d’évaluations Steam publiques pour le jeu complet. Il est donc impossible de juger l’accueil joueurs final pour le moment.
Il faudra attendre le lancement en accès anticipé pour voir si le jeu convainc vraiment sur la stabilité en ligne, l’équilibrage, la variété des niveaux, l’intérêt des potions et le plaisir en local comme en ligne.
Pour l’instant, on peut surtout parler d’un party game prometteur pour les amateurs de poursuite, de chaos multijoueur et de parties rapides.
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Langues et configuration PC
Point important pour les joueurs francophones : la fiche Steam ne liste pas le français actuellement. Les langues indiquées sont l’anglais et le russe.
Configuration minimale :
- Windows 10
- Processeur 2 cœurs
- Intel HD 3000
- 500 Mo d’espace disque disponible
- Carte son compatible D3D
La configuration reste très légère, ce qui correspond bien à un party game 2D pensé pour être accessible.
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Un party game à surveiller si vous aimez le chaos
Hunters In The Dark peut clairement intéresser les joueurs qui aiment les jeux de poursuite, les parties rapides, le multijoueur local, la coop, le PvP et les retournements absurdes.
Son mélange entre chasse au trésor, traque dans l’obscurité, potions surprises, niveaux semi-procéduraux et chaos familial lui donne une identité simple mais efficace.
Avec une sortie en accès anticipé prévue le 19 juin 2026 et une démo déjà disponible, Hunters In The Dark mérite d’être testé si vous cherchez un petit party game nerveux, accessible et potentiellement très drôle entre amis.
🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant
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