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Steam02 mai 2026Astrolabe Games

Gurei sortira le 23 juillet sur PC via Steam

Astrolabe Games et Lobo Sagaz Studio annoncent que Gurei sortira le 23 juillet sur PC via Steam, avant une arrivée ultérieure sur consoles. Inspiré des films de samouraïs chanbara, ce jeu d’action exigeant proposera des combats contre des Kami, une difficulté dynamique, des pouvoirs à absorber et un univers dessiné à la main.

Gurei sortira le 23 juillet sur PC via Steam
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📰 L’essentiel de l’actualité

Astrolabe Games et le développeur Lobo Sagaz Studio ont annoncé que Gurei sortira le 23 juillet sur PC via Steam. Des versions consoles sont également prévues à une date ultérieure, sans plateformes précises annoncées pour le moment.

Gurei est un jeu d’action exigeant inspiré des films japonais de samouraïs, aussi appelés chanbara. Le jeu mise sur un style visuel dessiné à la main, des animations fluides, des contrôles réactifs et un système de combat pensé pour offrir des affrontements rapides, précis et satisfaisants.

Le joueur incarne Rei, un esprit humain lié à une mission difficile : vaincre des entités mystiques de la nature, les Kami, afin d’obtenir leur pouvoir. Le jeu ne cherchera pas à guider constamment le joueur. L’exploration, la compréhension du monde et la manière d’aborder les combats seront laissées à l’initiative du joueur.

L’univers de Gurei se déroule dans un château surréaliste situé entre le monde des humains et celui des esprits. Le jeu joue sur une atmosphère grise, à la fois littérale et symbolique, où chaque victoire rapproche Rei du royaume spirituel.

L’une des particularités du jeu est son système de difficulté dynamique. Les joueurs pourront affronter les Kami dans l’ordre de leur choix. La puissance des ennemis dépendra donc du chemin choisi. Un Kami affronté au début d’une partie pourra devenir le boss final dans une autre route. Ce système rendra chaque parcours différent et donnera plus de poids aux décisions du joueur.

Côté combat, Rei disposera d’attaques à l’épée, d’esquives, de sauts sur la tête des ennemis et d’autres capacités de base. Mais chaque Kami vaincu offrira aussi une nouvelle compétence. Ces pouvoirs pourront enrichir l’arsenal du joueur, avec par exemple un dash amélioré, une arme capable d’exécuter les ennemis, une capacité de soin ou d’autres outils utiles selon les situations.

Le jeu repose donc fortement sur le choix du joueur. Selon l’ordre dans lequel les Kami sont affrontés, les pouvoirs récupérés et les ennemis rencontrés, chaque combat pourra être abordé différemment. Si une approche ne fonctionne pas, il sera possible de revenir en arrière et d’essayer une autre stratégie.

Gurei ne se limite pas seulement aux affrontements. Après chaque victoire, Rei absorbe non seulement le pouvoir d’un Kami, mais aussi une partie de sa personnalité. Les Kami vaincus accompagneront alors Rei et commenteront son voyage. Certains échanges pourront donner des informations utiles sur l’univers ou les mécaniques du jeu, tandis que d’autres seront beaucoup moins utiles, voire franchement étranges.

Le jeu intégrera également des créatures issues de la mythologie japonaise, des objectifs secondaires, des animations uniques, des secrets obscurs et une narration qui semble se construire progressivement à travers l’exploration et les rencontres.

Avec son inspiration chanbara, ses combats exigeants, son système de boss à ordre libre, ses pouvoirs absorbés et son esthétique dessinée à la main, Gurei s’annonce comme un jeu d’action indépendant à surveiller pour les amateurs de défis, de mythologie japonaise et d’univers sombres.

Gurei sortira le 23 juillet sur PC via Steam. Des versions consoles sont prévues plus tard.

🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant

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