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Steam29 avril 2026Studio Massimo Gauthier

Diorama Break lance son Kickstarter avec une démo disponible

Studio Massimo Gauthier a lancé la campagne Kickstarter de Diorama Break, un tactical JRPG inspiré du Japon où le joueur peut parler directement au héros. Le projet vise 95 000 CAD et une démo est disponible dès maintenant sur PC via Steam et itch.io.

Diorama Break lance son Kickstarter avec une démo disponible
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📰 L’essentiel de l’actualité

Studio Massimo Gauthier a lancé la campagne Kickstarter de Diorama Break, un tactical JRPG inspiré du Japon qui propose une idée assez originale : permettre au joueur de parler directement au héros.

👉Le studio est dirigé par Massimo Gauthier, connu comme lead programmer sur ANTONBLAST. Pour Diorama Break, l’objectif de financement est fixé à 95 000 CAD. Le jeu est prévu sur PC, Mac et Linux via Steam, avec également des versions envisagées sur les principales consoles PlayStation, Xbox et Nintendo.

👉Une démo est déjà disponible sur PC via Steam et itch.io. Elle permet de découvrir le premier chapitre du jeu, avec environ deux heures de contenu selon la page itch.io du projet.

👉Dans Diorama Break, le joueur n’incarne pas simplement un personnage classique. Il est connecté à un héros qui possède ses propres espoirs, ses peurs, ses objectifs et sa vision du monde. Le joueur peut alors le questionner, le conseiller, le guider ou choisir de le bousculer. La manière dont le héros est traité pourra influencer le déroulement des événements.

👉Le jeu mélange ainsi combats tactiques au tour par tour et dialogues à embranchements. Il faudra donc autant réfléchir à ses actions en combat qu’aux mots employés lors des conversations. Les choix de dialogue et les interjections semblent jouer un rôle important dans la relation avec le héros et dans la progression de l’histoire.

👉Le système de combat se veut lui aussi particulier. Les tours sont divisés en six sous-étapes, et chaque action possède une durée différente ainsi qu’une zone d’effet précise. Une attaque lente peut frapper plus fort, tandis qu’une action plus rapide peut être plus facile à placer. Les unités du joueur comme celles des ennemis peuvent préparer plusieurs actions à l’avance avant de les exécuter simultanément.

👉Cette approche donne au combat une dimension plus dynamique que dans un tactical RPG traditionnel. Le studio évoque notamment des inspirations venues du jeu de combat, comme les notions de placement, de frame data, d’interruption d’attaque et de timing.

👉Diorama Break proposera aussi un univers coloré, une narration à plusieurs niveaux, une bande-son variée inspirée notamment du jazz fusion, de l’électronique et de la musique folk, ainsi qu’un moteur 2D personnalisé développé pour le jeu.

👉Avec son concept de dialogue direct avec le héros, son système tactique basé sur l’anticipation et son mélange entre JRPG, stratégie et narration interactive, Diorama Break s’annonce comme un projet indépendant à surveiller.

👉La campagne Kickstarter est désormais lancée, et la démo est disponible sur Steam et itch.io pour celles et ceux qui souhaitent se faire une idée avant de soutenir le projet.

🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant

Cette page met en avant une actualité jugée pertinente selon la ligne éditoriale O2W : priorité aux grosses annonces, aux sources solides et aux informations qui ont un vrai intérêt pour les joueurs.