Cyberpunk 2077 : un cosplayeur recrée la veste de V avec un col OLED jouable
Le créateur et cosplayeur Zibartas a recréé une veste inspirée de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty avec un col OLED flexible fonctionnel. Un projet impressionnant, coûteux et fragile, mêlant couture, électronique, Raspberry Pi et passion pour Night City.


📰 L’essentiel de l’actualité
CYBERPUNK 2077 : UNE VESTE DE V RECRÉÉE AVEC UN VRAI COL OLED
Certains cosplays vont beaucoup plus loin qu’un simple costume.
Le créateur et cosplayeur Zibartas vient de le prouver avec une veste inspirée de Cyberpunk 2077, équipée d’un véritable col OLED flexible.
L’objectif était de recréer une variante rare de la veste de V, plus précisément la veste NUSA Infiltrator vue dans l’extension Phantom Liberty.
Dans le jeu, l’intérieur du col affiche une animation lumineuse. Dans la vraie vie, reproduire cet effet est loin d’être simple.
À RETENIR :
Zibartas n’a pas seulement fabriqué une veste Cyberpunk 2077. Il a intégré de vrais écrans OLED flexibles dans le col pour reproduire l’effet animé du jeu.
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UN PROJET ENTRE COSPLAY ET HARDWARE
Zibartas n’en est pas à son premier projet Cyberpunk.
Le créateur avait déjà réalisé plusieurs accessoires inspirés de l’univers du jeu, dont des lames mantis motorisées, un casque Arasaka et une veste jaune inspirée de Cyberpunk: Edgerunners avec des LEDs dans le col.
Cette fois, il est allé beaucoup plus loin.
Au lieu d’utiliser de simples LEDs, il a choisi des panneaux OLED flexibles afin de créer un véritable affichage animé autour du col.
Le résultat vise donc une reproduction beaucoup plus proche du rendu visible dans Cyberpunk 2077.
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DES PANNEAUX OLED FLEXIBLES, MAIS TRÈS FRAGILES
Sur le papier, les écrans OLED flexibles semblent parfaits pour ce genre de projet.
En réalité, ils sont coûteux, limités en taille et extrêmement délicats à manipuler.
Zibartas explique qu’un seul panneau coûte environ 300 dollars, et qu’il lui en faut quatre pour faire tout le tour du col.
Le problème ne s’arrête pas au prix.
Même si les écrans sont dits “flexibles”, ils ne supportent pas bien les torsions. Les conducteurs qui les relient sont beaucoup moins tolérants que la dalle elle-même.
Une première tentative de montage a d’ailleurs provoqué une casse coûteuse.
À RETENIR :
Le plus gros défi n’était pas seulement d’avoir un écran flexible, mais de l’intégrer dans un vêtement sans le tordre ni l’endommager.
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RASPBERRY PI, SYNCHRONISATION ET VIDÉO SUR LE COL
Faire fonctionner plusieurs écrans dans un costume portable ajoute un autre niveau de difficulté.
Les projets portables utilisent souvent de petits ordinateurs comme les Raspberry Pi, mais synchroniser une vidéo fluide sur plusieurs écrans n’est pas évident.
Zibartas a dû contourner les limites matérielles pour obtenir un affichage synchronisé sur deux panneaux OLED.
Il a notamment utilisé un Raspberry Pi 4 plus ancien, mais moins restrictif pour son usage, afin de créer une solution plus stable.
Rien que cette partie lui a demandé environ une semaine de travail.
Le col n’est donc pas juste lumineux.
Il affiche réellement une animation, comme un écran intégré dans un vêtement futuriste.
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UNE STRUCTURE SEMI-RIGIDE POUR PROTÉGER LES ÉCRANS
Après l’échec du premier montage, Zibartas a revu la structure du col.
Il a finalement créé une base semi-rigide : assez souple pour rester portable, mais suffisamment résistante pour empêcher les torsions dangereuses.
Les écrans OLED sont ensuite glissés dans des rails, avec des embouts rigides pour protéger les conducteurs fragiles.
C’est ce genre de détail qui montre la complexité du projet.
On n’est pas seulement dans du cosplay visuel.
Il faut penser comme un couturier, un électronicien, un designer produit et un bidouilleur hardware en même temps.
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UNE VESTE CONÇUE AVEC DES OUTILS 3D
La partie textile a elle aussi demandé un gros travail.
Zibartas a conçu les patrons de la veste dans Clo 3D à partir du modèle en jeu et de captures d’écran.
Les éléments anguleux de la veste ont ensuite été dessinés dans Autodesk Fusion, puis transférés sur du tissu noir avant d’être cousus.
C’est une méthode intéressante, car elle montre comment les outils numériques peuvent aider à transformer un modèle de jeu vidéo en véritable vêtement portable.
Le cosplay devient ici une sorte de passerelle entre jeu vidéo, couture, impression visuelle, électronique et prototypage.
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UN COSPLAY QUI RESSEMBLE PRESQUE À UN OBJET DE NIGHT CITY
Ce projet fonctionne parce qu’il colle parfaitement à l’esprit de Cyberpunk 2077.
Night City est un univers où le style, la technologie et le corps se mélangent en permanence.
Une veste avec un col OLED animé paraît presque normale dans cet univers.
Mais dans le monde réel, réussir à la fabriquer demande énormément de patience, d’argent, d’essais et d’erreurs.
Le résultat est impressionnant parce qu’il ne se contente pas d’imiter l’apparence.
Il cherche à reproduire la logique technologique de l’objet.
À RETENIR :
C’est exactement le genre de création qui donne l’impression qu’un élément de jeu vidéo a été arraché à l’écran pour exister dans le monde réel.
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CONCLUSION : UN PROJET CYBERPUNK AUSSI FOU QUE RÉUSSI
La veste Cyberpunk 2077 de Zibartas est un projet impressionnant.
Entre les panneaux OLED flexibles, la synchronisation vidéo, le Raspberry Pi, la structure du col, les risques de casse et la couture complète du vêtement, le résultat montre un niveau de maîtrise assez dingue.
Ce n’est pas simplement un cosplay réussi.
C’est un véritable projet de création hybride entre mode, technologie et jeu vidéo.
Pour les fans de Cyberpunk 2077, de cosplay ou de hardware créatif, cette veste est clairement le genre de projet qui mérite d’être vu.
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À RETENIR
- Le cosplayeur Zibartas a recréé une veste inspirée de Cyberpunk 2077.
- Le modèle vise la veste NUSA Infiltrator de Phantom Liberty.
- Le col contient de vrais panneaux OLED flexibles.
- Chaque panneau coûte environ 300 dollars.
- Le projet nécessite quatre panneaux pour entourer le col.
- Les écrans sont flexibles, mais très fragiles face aux torsions.
- Un Raspberry Pi 4 a été utilisé pour gérer l’affichage vidéo.
- La veste a été conçue avec des outils comme Clo 3D et Autodesk Fusion.
- Le résultat mélange cosplay, couture, électronique et hardware créatif.
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