Codename CURE II : un FPS zombie coop jusqu’à 5 joueurs arrive sur Steam
Codename CURE II sortira le 24 juillet 2026 sur Steam, avec une démo déjà disponible. Ce FPS coopératif free-to-play signé Raptor Byte et indie.io vous plonge dans un monde post-apocalyptique envahi par les zombies, avec escouade jusqu’à 5 joueurs, classes, objectifs dynamiques, cartes procédurales et bots hors ligne.



📰 L’essentiel de l’actualité
Un FPS coopératif contre des hordes de zombies
Codename CURE II sortira le 24 juillet 2026 sur Steam.
Développé par Raptor Byte et édité par indie.io, le jeu propose un FPS coopératif se déroulant après une invasion de zombies.
Le monde est tombé. Il ne reste plus que des poches de survivants et quelques bases militaires organisées.
Votre mission : former une escouade d’élite, partir sur le terrain et tenter d’éradiquer l’infestation.
Codename CURE II est jouable jusqu’à 5 joueurs en coopération, mais il sera aussi possible de jouer hors ligne avec des bots.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Une escouade militaire jusqu’à 5 joueurs
Le jeu vous place dans la peau de soldats envoyés dans des missions dangereuses.
L’objectif est clair : avancer à travers des hordes de zombies, remplir des objectifs et survivre à une situation qui ressemble presque à une mission suicide.
Le jeu reprend une base très directe : du FPS coopératif, des zombies, des objectifs, des classes et une forte pression sur l’équipe.
À RETENIR :
Codename CURE II mise sur la coopération jusqu’à 5 joueurs, avec la possibilité de jouer hors ligne accompagné par des bots.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Cinq classes distinctes
Codename CURE II proposera cinq classes différentes :
- Éclaireur
- Soutien
- Assaut
- Technicien
- Sniper
Chaque classe dispose de son propre arsenal, de ses compétences et de son style de jeu.
Cette structure peut donner un vrai intérêt à la composition d’équipe.
Un groupe équilibré pourra mieux gérer les objectifs, les hordes, les ennemis spéciaux et les situations imprévues.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Des missions aux objectifs dynamiques
Le jeu met en avant des missions aux objectifs dynamiques.
Cela signifie que chaque partie ne devrait pas simplement se résumer à tirer sur des vagues de zombies dans un couloir.
Les objectifs peuvent varier, les cartes changent et les missions sont pensées pour offrir une expérience différente à chaque lancement.
Pour un FPS coopératif, c’est un point important.
La rejouabilité dépendra beaucoup de la capacité du jeu à surprendre les joueurs, à varier les situations et à éviter la routine.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Des cartes procédurales
Codename CURE II utilise des cartes entièrement procédurales, composées de tuiles représentant différents lieux.
Chaque mission doit ainsi proposer une configuration différente.
Cette approche peut donner beaucoup de rejouabilité si les objectifs, les chemins, les zones de combat et les ennemis se combinent correctement.
À RETENIR :
Le jeu ne repose pas seulement sur des cartes fixes. Les missions utilisent une structure procédurale pour renouveler l’expérience.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Plus de types de zombies infectés
Les joueurs devront affronter plusieurs types d’ennemis infectés.
La fiche Steam mentionne des zombies communs, des soldats déchus et des ennemis dotés de capacités spéciales.
Ces ennemis spéciaux pourront modifier le gameplay et obliger l’équipe à s’adapter.
C’est essentiel pour un jeu de zombies coopératif.
Si tous les ennemis se ressemblent, l’expérience devient vite répétitive. Avec des menaces variées, les joueurs doivent prioriser les cibles, se repositionner et utiliser leurs classes correctement.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Un système de gore réactif
Codename CURE II met aussi en avant un système de gore réactif.
L’objectif est de rendre les tirs plus satisfaisants et les affrontements plus viscéraux.
Le jeu contient de la violence, du sang et du gore, ce qui correspond au ton d’un FPS zombie post-apocalyptique.
Ce n’est clairement pas une expérience pensée pour tous les publics.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Personnaliser son soldat
Le jeu permettra de personnaliser son soldat.
Les joueurs pourront débloquer ou choisir différents éléments comme :
- uniformes
- casques
- gants
- accessoires d’armes
- skins
- nouvelles armes
Cette personnalisation peut donner plus d’identité à chaque joueur sur le terrain.
Elle peut aussi soutenir la progression à long terme, surtout pour un FPS coopératif free-to-play.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Modifier son arsenal
Codename CURE II permettra aussi de modifier son arsenal avec des accessoires d’armes, des skins et une sélection croissante d’armes.
Ce point est important, car les armes sont au centre de l’expérience.
La variété de l’équipement, l’équilibrage des accessoires et les options disponibles pour chaque classe détermineront en grande partie la profondeur du jeu.
Un bon système d’arsenal peut rendre chaque mission plus intéressante, surtout si les joueurs peuvent adapter leur équipement au type d’objectif ou à la composition de l’équipe.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Jouable hors ligne avec des bots
Bonne nouvelle pour ceux qui ne veulent pas forcément jouer en ligne en permanence : Codename CURE II pourra se jouer hors ligne avec des bots.
C’est un vrai plus.
Beaucoup de jeux coopératifs perdent de l’intérêt lorsqu’il est impossible de jouer seul ou sans groupe d’amis.
Ici, le jeu semble prévoir une alternative pour continuer à jouer même sans escouade complète.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Une démo déjà disponible
Une démo de Codename CURE II est disponible sur Steam.
Elle permet de tester le gameplay avant la sortie complète : coopération, gunplay, classes, objectifs, hordes, cartes procédurales et rythme des missions.
Pour un FPS coopératif, la démo est importante.
Elle permet de vérifier si les tirs sont agréables, si les zombies sont menaçants, si les objectifs fonctionnent bien et si le jeu reste lisible dans le chaos.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Un lancement free-to-play
Codename CURE II est annoncé comme free-to-play.
Cela peut faciliter l’arrivée d’une communauté, surtout pour un jeu coopératif qui dépend du nombre de joueurs disponibles.
indie.io annonce aussi un pack DLC de lancement, le Combat Specialist Pack, vendu séparément et centré sur des armes, accessoires et cosmétiques militaires pour les classes.
Le plus important à retenir : le jeu de base est prévu gratuitement sur Steam.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Français disponible pour l’interface
Codename CURE II prend en charge le français pour l’interface.
En revanche, l’audio français et les sous-titres français ne sont pas indiqués.
Steam liste 6 langues prises en charge, dont :
- français
- anglais
- espagnol d’Amérique latine
- chinois simplifié
- russe
- hongrois
Pour un FPS coopératif, l’interface en français est déjà utile pour les menus, les options, les classes et l’équipement.
Mais l’absence de sous-titres français peut gêner si le jeu contient des briefings, dialogues ou consignes vocales importantes.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Contenu adulte
La fiche Steam indique que Codename CURE II contient de la violence, du sang et du gore.
Le jeu repose sur des combats contre des zombies, avec tirs, éliminations et affrontements sanglants.
C’est cohérent avec le thème post-apocalyptique et militaire du jeu.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Configuration PC
Configuration minimale :
- Windows 10
- AMD Ryzen 1200 ou Intel Core i5-3570K
- 8 Go de RAM
- GeForce GTX 950 ou Radeon RX 560
- DirectX 11
- 11 Go d’espace disque disponible
Configuration recommandée :
- Windows 10 ou plus récent
- AMD Ryzen 5600X ou Intel Core i5-10600
- 16 Go de RAM
- GeForce RTX 3070 ou Radeon RX 6800 XT
- DirectX 12
- 12 Go d’espace disque disponible
La configuration minimale reste accessible, mais la recommandée monte fortement, surtout côté carte graphique. Il faudra voir si cela correspond à des réglages élevés, à une meilleure stabilité ou à des scènes plus chargées en zombies.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Aucun avis Steam pour le jeu complet
Au moment du relevé, Codename CURE II ne possède pas encore d’évaluations Steam publiques pour le jeu complet.
Il faudra attendre la sortie pour juger plusieurs points importants :
- la qualité du gunplay
- la stabilité en coopération
- l’IA des bots
- la variété des objectifs
- la qualité des cartes procédurales
- l’équilibrage des classes
- la variété des zombies spéciaux
- la progression free-to-play
- le contenu disponible au lancement
- l’optimisation PC
La démo permet déjà de tester les bases, mais le jeu complet devra confirmer sur la durée.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Un FPS zombie coop à surveiller
Codename CURE II peut clairement intéresser les joueurs qui aiment les FPS coopératifs, les hordes de zombies, les classes complémentaires et les missions rejouables.
Son mélange entre escouade jusqu’à 5 joueurs, bots hors ligne, objectifs dynamiques, cartes procédurales, classes, personnalisation et free-to-play peut lui donner une vraie place auprès des amateurs de shooters zombies.
Avec sa sortie prévue le 24 juillet 2026, sa démo disponible et son modèle gratuit, Codename CURE II mérite un coup d’œil si vous cherchez un FPS coopératif accessible, nerveux et pensé pour être rejoué.
🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant
Cette page met en avant une actualité jugée pertinente selon la ligne éditoriale O2W : priorité aux grosses annonces, aux sources solides et aux informations qui ont un vrai intérêt pour les joueurs.
