Big Walk : la nouvelle aventure coop des créateurs de Untitled Goose Game arrive le 4 août 2026
Big Walk sortira le 4 août 2026. Développé par House House et édité par Panic, ce jeu coopératif en ligne vous invite à vous perdre avec vos amis dans un vaste monde ouvert, entre marche, communication, énigmes, chat de proximité, outils absurdes, crossplay et moments de pur chaos entre 2 et 12 joueurs.



📰 L’essentiel de l’actualité
Une grande balade coopérative signée House House
Big Walk sortira le 4 août 2026.
Développé par House House, le studio derrière Untitled Goose Game, et édité par Panic, le jeu propose une aventure multijoueur coopérative centrée sur une idée simple : se retrouver entre amis, marcher, communiquer, se perdre et résoudre des situations ensemble.
Big Walk n’est pas présenté comme un jeu d’action classique. Il se définit plutôt comme un “walker-talker” coopératif en ligne, où la discussion, l’observation, les gestes et les petits outils de communication deviennent les vraies mécaniques principales.
L’objectif n’est pas seulement d’aller d’un point A à un point B. C’est surtout de vivre une longue randonnée étrange, drôle et parfois chaotique avec son groupe.
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Se perdre ensemble dans un vaste monde
Big Walk vous invite à explorer un grand monde ouvert avec vos amis.
Le jeu met en avant une progression à votre rythme, avec des défis, des énigmes, des découvertes et des moments plus libres où l’on peut simplement prendre le temps.
Vous pouvez chercher votre chemin, vous organiser, discuter, vous séparer, vous retrouver, ou simplement faire n’importe quoi pendant quelques minutes.
C’est clairement une expérience pensée pour les groupes qui aiment les jeux coopératifs où l’ambiance et les interactions entre joueurs comptent autant que les objectifs.
À RETENIR :
Big Walk semble moins chercher la performance que le plaisir de passer du temps ensemble dans un monde étrange et ouvert.
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La communication au centre du jeu
Le cœur de Big Walk, c’est la communication.
Le jeu utilise un chat de proximité où les voix changent selon la distance et l’environnement. Une voix peut s’éloigner progressivement, résonner dans un couloir, être étouffée derrière un mur ou passer par un talkie-walkie avec un son plus instable.
C’est une idée très intéressante, car elle transforme la voix en outil de gameplay.
Il ne suffit pas de parler sur Discord en dehors du jeu. Big Walk semble vouloir intégrer la communication directement dans son monde, avec ses limites, ses surprises et ses problèmes.
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Quand parler ne suffit plus
Big Walk ne repose pas uniquement sur la voix.
Le jeu prévoit aussi des moments où il faudra trouver d’autres moyens de communiquer. Vous pourrez pointer, saluer, faire des gestes, vous agiter dans tous les sens ou utiliser des objets pour transmettre une information.
C’est exactement le genre de mécanique qui peut créer des moments très drôles entre amis.
Quand un joueur ne peut plus parler ou qu’il est trop loin pour être entendu correctement, il faut improviser.
À RETENIR :
Big Walk transforme les problèmes de communication en situations de jeu, ce qui peut créer beaucoup de souvenirs entre joueurs.
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Des outils et des jouets absurdes
Big Walk propose plusieurs outils pour aider les joueurs à communiquer ou à créer du chaos.
Steam mentionne notamment :
- talkies-walkies
- pointeurs laser
- jumelles
- mégaphones
- fusées éclairantes
- tableaux blancs
- cloches de vache
- grande tête dorée
- et d’autres objets encore
Ces outils ne servent pas seulement à progresser. Ils semblent aussi conçus pour provoquer des interactions imprévues.
Vous pouvez aider votre groupe, guider un ami, signaler une direction… ou voler les jumelles de quelqu’un pour les lancer dans l’océan.
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De 2 à 12 joueurs
Big Walk peut se jouer à 2 joueurs, pour une expérience coopérative plus concentrée.
Mais le jeu peut aussi accueillir jusqu’à 12 joueurs, ce qui promet un niveau de chaos beaucoup plus élevé.
C’est une grosse force pour ce type de projet. À deux, on peut imaginer une aventure plus calme, plus posée, presque intime. À douze, l’expérience peut devenir une randonnée collective complètement imprévisible.
À RETENIR :
Big Walk semble capable de changer de ton selon la taille du groupe : balade coop tranquille à deux, ou chaos total avec une grande bande d’amis.
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Crossplay et sortie multiplateforme
Big Walk prendra en charge le crossplay.
Cela permettra de jouer en ligne avec des amis sur d’autres plateformes, ce qui est important pour un jeu aussi centré sur le groupe.
Le jeu est annoncé sur :
- Steam PC / Mac
- PlayStation 5
- Nintendo Switch 2
Panic indique aussi une sortie le 4 août 2026 sur ces plateformes.
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Une aventure coopérative avec une fin
Big Walk n’est pas seulement un bac à sable sans objectif.
La fiche Steam indique que le jeu est une aventure coopérative conçue à la main, destinée à être jouée du début à la fin avec un groupe d’amis.
Il y aura donc une progression et une fin.
C’est un point intéressant, car cela donne une vraie structure à l’expérience. On ne se contente pas de marcher sans but : on part pour une aventure complète, avec un début, un chemin à parcourir et une conclusion à atteindre ensemble.
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Pas de démo Steam publique à signaler
Point important : contrairement à certains jeux récents, Big Walk n’a pas de démo Steam publique affichée comme disponible actuellement.
Il y a bien eu des essais jouables très encadrés, notamment chez Panic, mais ce n’est pas une démo téléchargeable librement par tout le monde.
Il vaut donc mieux ne pas présenter Big Walk comme “démo disponible” dans l’article.
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Français et langues disponibles
Bonne nouvelle pour les joueurs francophones : le français est pris en charge pour l’interface.
L’audio et les sous-titres français ne sont pas indiqués.
Steam liste 14 langues prises en charge, dont :
- français
- anglais
- italien
- allemand
- espagnol d’Espagne
- russe
- japonais
- coréen
- portugais du Brésil
- chinois simplifié
- chinois traditionnel
- turc
- polonais
- ukrainien
Pour un jeu qui repose beaucoup sur les interactions entre joueurs, la barrière de langue dépendra surtout du groupe avec lequel vous jouez.
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Configuration PC
Configuration minimale :
- Windows 10
- Intel Core i7-7700K ou AMD Ryzen 5 1600X
- 12 Go de RAM
- NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2 Go, AMD Radeon R7 370 2 Go ou Intel Arc A380 6 Go
Configuration recommandée :
- Windows 11
- Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 7 3700X
- 16 Go de RAM
- NVIDIA GeForce GTX 1070 8 Go, Radeon RX 5600 XT 8 Go ou Intel Arc A750 8 Go
Le jeu est aussi listé sur macOS.
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Aucun avis Steam pour le moment
Au moment du relevé, Big Walk ne possède pas encore d’évaluations Steam publiques pour le jeu complet.
Il faudra attendre la sortie pour juger plusieurs points importants :
- la stabilité en ligne
- la qualité du chat de proximité
- l’intérêt des énigmes
- la variété du monde ouvert
- le plaisir à 2 joueurs
- le chaos à 12 joueurs
- l’efficacité du crossplay
- la durée de vie
- la qualité de la progression
- l’intérêt de rejouer avec d’autres groupes
Mais sur le papier, le concept est très fort.
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Une coop originale à surveiller
Big Walk peut clairement intéresser les joueurs qui aiment les expériences coopératives originales, les jeux de communication, les mondes ouverts à explorer entre amis et les projets qui misent davantage sur les interactions humaines que sur la compétition.
House House avait déjà montré avec Untitled Goose Game sa capacité à créer des jeux simples à comprendre, mais très marquants grâce à leur humour et leurs situations.
Avec Big Walk, le studio semble appliquer cette philosophie à une aventure coopérative en ligne : marcher ensemble, se perdre, parler, gesticuler, utiliser des outils absurdes et créer ses propres souvenirs avec ses amis.
Sortie prévue le 4 août 2026 sur Steam, PS5 et Nintendo Switch 2.
🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant
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