Agent 64: Spies Never Die sortira le 11 août 2026 sur Steam
Agent 64: Spies Never Die, dont une démo est disponible, sortira le 11 août 2026 sur Steam. Accomplissez des objectifs d’espionnage dans 14 missions inspirées des FPS de l’ère N64, en solo ou en coopération.



📰 L’essentiel de l’actualité
Agent 64: Spies Never Die rendra hommage aux FPS de l’ère N64
Agent 64: Spies Never Die, dont une démo est disponible, sortira le 11 août 2026 sur Steam.
Développé et édité par Replicant D6, ce FPS rétro s’inspirera des célèbres jeux de tir sortis sur consoles pendant les années 1990.
Le joueur incarnera John Walter, un ancien agent spécial rappelé pour sauver une nouvelle fois le monde.
Il devra accomplir différents objectifs d’espionnage, explorer de vastes environnements, découvrir des secrets et affronter des agents ennemis.
L’intégralité de la campagne pourra être parcourue en solo ou en coopération, en ligne comme en écran partagé.
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Une campagne composée de 14 missions
Le mode Histoire comprendra 14 missions.
Chaque opération se déroulera dans un environnement différent et demandera de remplir plusieurs objectifs avant de pouvoir progresser.
Le joueur pourra notamment devoir :
- pirater des terminaux
- voler des plans secrets
- libérer des otages civils
- affronter des gardes armés
- explorer les environnements
- découvrir des passages et des secrets
Les missions proposeront ainsi davantage qu’une simple succession de fusillades.
Il faudra observer les lieux et remplir toutes les conditions demandées pour mener l’opération à son terme.
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Incarner l’agent John Walter
L’histoire suivra John Walter, un ancien agent spécial rappelé en service.
Sa nouvelle mission consistera à protéger l’avenir contre les fantômes du passé.
Il devra affronter des agents ennemis et empêcher les plans de ses adversaires tout au long de la campagne.
Cette aventure associera espionnage, infiltration, exploration et affrontements dans un style inspiré des films et des jeux d’action des années 1990.
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Trois niveaux de difficulté
Chaque mission pourra être jouée avec trois niveaux de difficulté distincts.
La difficulté ne modifiera pas uniquement la résistance des ennemis.
Les niveaux les plus élevés ajouteront de nouveaux objectifs et ouvriront des zones supplémentaires à explorer.
Le joueur pourra donc recommencer une mission dans une difficulté supérieure afin de découvrir de nouvelles parties de l’environnement et relever davantage de défis.
Le mode Agent est recommandé pour une première découverte des opérations.
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De nouveaux objectifs selon la difficulté
Une mission ne se déroulera pas exactement de la même manière selon le niveau choisi.
Les difficultés supérieures demanderont d’accomplir des objectifs supplémentaires.
Cette organisation permettra de découvrir progressivement les missions avant de tenter leurs versions les plus complètes.
Le joueur devra ainsi mieux connaître les lieux, les positions ennemies et les différentes possibilités offertes par chaque environnement.
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Une intelligence artificielle venue de 1997
Agent 64: Spies Never Die rendra volontairement hommage aux comportements ennemis des FPS de la fin des années 1990.
Les agents adverses réagiront aux actions du joueur pendant les missions et tenteront de l’arrêter lors des fusillades.
Cette approche participera à l’identité rétro du jeu, tout en accompagnant les environnements, les animations et les mécaniques inspirées de l’ère N64.
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Jouer toute la campagne en coopération
Les 14 missions du mode Histoire pourront être jouées en coopération.
La coopération sera accessible :
- en ligne
- en écran partagé local
Les joueurs pourront ainsi accomplir ensemble les différents objectifs, explorer les missions et affronter les gardes ennemis.
La coordination pourra faciliter certaines opérations, notamment lorsqu’il faudra surveiller plusieurs directions ou protéger un partenaire pendant l’accomplissement d’un objectif.
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Débloquer les modes Paradoxe
Des modes Paradoxe pourront être débloqués en battant certains temps et en relevant des défis particuliers.
Les Paradoxes prendront la forme de modificateurs et de triches capables de transformer fortement le gameplay.
Ils permettront de rejouer les missions avec des règles différentes et d’expérimenter de nouvelles manières de terminer les objectifs.
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Accomplir des Contrats
Les Contrats seront des versions remixées des missions.
Ils proposeront des objectifs différents et utiliseront certains réglages issus des modes Paradoxe.
Ces opérations offriront des défis supplémentaires après la découverte de la campagne principale.
Leur accomplissement permettra notamment de débloquer de nouveaux Paradoxes et d’autres récompenses.
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Affronter d’autres joueurs dans l’Arène
Agent 64: Spies Never Die proposera également un mode Arène.
Les joueurs pourront y affronter leurs amis ou des bots dans plusieurs modes compétitifs.
Les parties en ligne pourront réunir jusqu’à huit joueurs et huit bots.
Les paramètres seront personnalisables, avec la possibilité de choisir :
- les équipes
- les armes
- les règles
- les modificateurs Paradoxe
Jusqu’à dix ensembles de paramètres personnalisés pourront être sauvegardés.
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Le mode Match à mort
Le Match à mort reprendra le fonctionnement classique du genre.
Chaque participant devra éliminer ses adversaires afin d’obtenir le plus grand nombre de frags.
Le joueur ou l’équipe possédant le meilleur score à la fin de la partie remportera le match.
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Capturer la Mallette
Dans le mode Mallette, les joueurs devront récupérer une valise et la conserver suffisamment longtemps pour marquer un point.
Après chaque point, la mallette changera d’emplacement.
Les participants devront donc se déplacer régulièrement sur la carte et défendre celui qui transporte l’objectif.
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Contrôler la Zone
Le mode Zone demandera de capturer un emplacement précis et de le défendre pour accumuler des points.
Lorsqu’un ennemi contestera la zone, le compteur sera interrompu.
Les équipes devront donc repousser leurs adversaires et conserver le contrôle de l’objectif aussi longtemps que possible.
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Relever des Défis
Les Défis proposeront des matchs spéciaux contre des bots prédéfinis.
Ils pourront être joués seul ou avec des amis, en ligne comme en local.
Chaque épreuve demandera d’atteindre un score précis avant la fin du temps imparti.
Les meilleures performances permettront de débloquer :
- des cartes
- des personnages
- des musiques
- d’autres récompenses
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Le français sera disponible
Agent 64: Spies Never Die prendra en charge trois langues.
Le français sera disponible pour :
- l’interface
- les sous-titres
Aucun doublage français n’est indiqué.
L’anglais sera disponible pour l’interface, les voix et les sous-titres.
Le japonais proposera l’interface et les sous-titres.
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Configuration minimale
La configuration minimale demande :
- un système d’exploitation et un processeur 64 bits
- Windows 10 en 64 bits
- processeur Intel Core i5-7500 ou AMD Ryzen 5 1600
- 8 Go de mémoire vive
- carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX 12
- 4 Go d’espace de stockage disponible
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Une démo disponible sur Steam
Une démo officielle d’Agent 64: Spies Never Die est disponible sur Steam.
Elle permet de découvrir le style rétro du jeu, ses objectifs d’espionnage, ses affrontements et l’une de ses missions avant la sortie de la version complète.
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Une sortie prévue le 11 août 2026
Agent 64: Spies Never Die sortira le 11 août 2026 sur Steam.
Le jeu proposera une campagne de 14 missions jouable en solo ou en coopération, trois niveaux de difficulté ajoutant de nouveaux objectifs, des Contrats, des modes Paradoxe et plusieurs activités compétitives.
Les affrontements de l’Arène pourront réunir jusqu’à huit joueurs et huit bots en ligne.
Une démo est disponible.
🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant
Cette page met en avant une actualité jugée pertinente selon la ligne éditoriale O2W : priorité aux grosses annonces, aux sources solides et aux informations qui ont un vrai intérêt pour les joueurs.
