A Little Age sortira le 28 août 2026 sur Steam avec une démo disponible
A Little Age sortira le 28 août 2026 sur Steam avec une démo disponible. Ce city builder minimaliste vous demande de développer plusieurs colonies reliées entre elles par une économie commune.



📰 L’essentiel de l’actualité
A Little Age sortira le 28 août 2026 sur Steam, avec une démo déjà disponible. Développé et édité par Benerot, ce city builder minimaliste propose de bâtir plusieurs colonies, chacune avec sa propre économie, puis de les relier pour créer une civilisation capable de fonctionner comme un véritable réseau.
À retenir
- Sortie : 28 août 2026
- Démo : disponible sur Steam
- Sortie de la démo : 1er février 2026
- Développement : Benerot
- Édition : Benerot
- Genre : city builder / gestion / stratégie / simulation
- Mode : solo
- Succès Steam : oui sur le jeu complet
- Sauvegarde dans la démo : non
- Français : non pris en charge
Partir d’un simple hameau
Dans A Little Age, tout commence avec une petite colonie.
À mesure que votre civilisation grandit, de nouvelles parties du monde se dévoilent et il devient possible de créer d'autres implantations.
Ces hameaux peuvent ensuite devenir des villes plus importantes et former progressivement un réseau connecté.
Le jeu cherche ainsi à proposer une progression claire : partir de presque rien, explorer les alentours, développer plusieurs colonies et les faire travailler ensemble.
Trois ressources seulement
A Little Age repose sur une économie volontairement simple.
Le joueur ne doit gérer que trois ressources principales :
- Nourriture
- Matériaux
- Or
Chaque colonie dispose cependant de sa propre production et de sa propre économie locale.
Une ville peut donc produire facilement ce dont une autre manque.
L’objectif consiste alors à organiser correctement les échanges entre elles.

Relier les colonies entre elles
Le commerce joue un rôle central dans le jeu.
Il est possible d’engager des livreurs pour transporter les ressources entre les différentes implantations.
Cela permet notamment :
- d’aider une nouvelle colonie à démarrer
- de fournir des ressources absentes localement
- de soutenir une ville construite dans un environnement difficile
- de répartir la production à l’échelle de toute la civilisation
Le joueur doit donc réfléchir non seulement à la croissance de chaque ville, mais aussi à la manière dont elles peuvent se compléter.
Une nouvelle carte à chaque partie
A Little Age utilise un système de génération procédurale.
Chaque nouvelle partie propose donc un monde différent.
Les biomes et la répartition des ressources changent, ce qui oblige à adapter sa stratégie.
Toutes les colonies ne bénéficieront pas forcément d’un emplacement idéal.
Certaines pourront fonctionner presque seules, tandis que d’autres dépendront fortement du réseau commercial pour survivre et se développer.
Jouer à son rythme
Le jeu est présenté comme une expérience relaxante.
Même si la gestion s’effectue en temps réel, il est possible de mettre la partie en pause à tout moment.
Cette approche laisse le temps d’analyser la situation, de planifier les échanges et d’organiser les prochaines constructions sans pression permanente.

Faire travailler toute la civilisation ensemble
À mesure que votre territoire grandit, les différentes colonies peuvent mettre leurs ressources en commun.
Le but n’est donc pas de développer une seule grande ville isolée.
La progression repose plutôt sur la coopération entre plusieurs implantations spécialisées.
En réunissant leurs productions, elles peuvent soutenir de nouvelles zones et participer ensemble aux grands projets.
Construire un grand temple
L’un des objectifs majeurs consiste à bâtir un grand temple symbolisant l’établissement de votre civilisation sur le territoire.
Pour y parvenir, les différentes colonies doivent travailler ensemble et partager leurs ressources.
Le joueur débloque également de nouvelles améliorations au fur et à mesure de la progression.
Ce que propose la démo
La démo de A Little Age permet de découvrir les principales mécaniques :
- création de colonies
- gestion de nourriture, matériaux et or
- échanges entre villes
- génération procédurale du monde
- développement progressif du réseau
- construction et gestion en temps réel avec pause
Steam précise toutefois qu’il s’agit d’une expérience limitée.
La démo peut être rejouée autant de fois que souhaité, mais la progression ne peut pas être sauvegardée.
La démo continue également d’être mise à jour pendant le développement du jeu complet.
Le français n’est pas disponible
Steam indique actuellement trois langues prises en charge :
- anglais
- italien
- espagnol
Le français n’est donc pas proposé pour le moment.
Configuration PC
Minimum
- OS : Windows 10 x64
- Processeur : Dual Core 1,2 GHz
- Mémoire : 2 Go de RAM
- Carte graphique : NVIDIA GT 720 ou équivalent
- DirectX : version 11
- Stockage : 1 Go d’espace disponible
- Architecture : système 64 bits requis
Recommandée
- OS : Windows 10 x64
- Processeur : Dual Core 2,4 GHz
- Mémoire : 4 Go de RAM
- Carte graphique : NVIDIA GTX 560 ou équivalent
- DirectX : version 12
- Stockage : 1 Go d’espace disponible
- Architecture : système 64 bits requis
Sortie le 28 août 2026
La démo de A Little Age peut être téléchargée dès maintenant sur Steam.
Le jeu complet sortira le 28 août 2026, avec son système de colonies interconnectées, son économie simplifiée et ses cartes générées procéduralement.
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